"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

Autore: Nathan May 27,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Preparati per un'avventura epica mentre Ghost of Yotei promette di essere il gioco più espansivo e pieno di libertà di Sucker Punch. Immergiti nei dettagli di ciò che questo gioco ha in serbo e di come ritrae magnificamente la cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In un'intervista approfondita con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha svelato nuovi aspetti del tanto atteso sequel autonomo della serie Ghost. Ghost of Yotei prende l'acclamato gameplay e la narrazione di Ghost of Tsushima a nuove altezze, offrendo ai giocatori una libertà senza precedenti e mondi espansivi da esplorare.

Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco non detterà un percorso lineare per i giocatori. Invece, ha dichiarato: "Il giocatore può trovare la posizione degli yotei sei da soli e affrontare la sfida di vendicarli". Questa libertà di esplorazione è evidenziata nel recente annuncio della data di uscita di PS5 e nel trailer intitolato "The Onryō's List", che ci ha fatto conoscere il protagonista ATSU e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

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Oltre alla libertà nell'esplorazione, Ghost of Yotei espande il tuo arsenale. I fan hanno ipotizzato di nuove armi dopo aver visto l'ultimo trailer e il direttore creativo di Sucker Punch Nate Fox ha confermato queste speculazioni. Accanto alla tradizionale spada di Samurai, i giocatori possono ora esercitare l'Odachi (una spada lunga giapponese), una falce a catena, le spade a doppia e una lancia.

Fox ha sottolineato l'importanza della spada, ma ha notato che queste armi aggiuntive possono essere padroneggiate attraverso incontri con vari insegnanti e maestri all'interno della storia del gioco e del mondo aperto. Atsu, il protagonista, non è vincolato dal codice Samurai, permettendole di utilizzare eventuali armi disponibili sul campo di battaglia, incluso il raccolto e il lancio di armi nemiche. Fox ha chiarito: "Tuttavia, è limitato ad alcune armi. Non è come se ogni nemico o arma sia preso di mira, ma se riesci a gestirlo, lo tratterai."

Ezo come impostazione

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Ghost of Yotei trasporta i giocatori al 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), un ambiente descritto da Cornell come "stadio che equilibra un ambiente senza legge senza ancora sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura". Questa impostazione promette una miscela di natura selvaggia grezza e minacce nascoste.

Il gioco presenterà anche la Cultura Ainu, un gruppo indigeno delle regioni settentrionali giapponesi. Gli sviluppatori hanno fatto estese viaggi a Hokkaido per studiare e rappresentare accuratamente questa cultura, visitando i musei e consultando esperti. L'ispirazione di Cornell dai maestosi paesaggi di Hokkaido guida l'ambientazione del gioco, con l'obiettivo di mostrare la sua bellezza a un pubblico globale.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In seguito al successo di Ghost of Tsushima , che è stato elogiato per la sua autentica rappresentazione della cultura giapponese, Ghost of Yotei mira a mantenere questo alto standard, concentrandosi sui "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yōtei sarà lanciato il 2 ottobre 2025, esclusivamente sulla PlayStation 5. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e copertura approfondita controllando i nostri articoli correlati!