Bersiaplah untuk pengembaraan epik sebagai Hantu Yotei menjanjikan menjadi permainan yang paling luas dan penuh kebebasan dari Sucker Punch. Menyelam ke dalam butiran tentang permainan ini dan bagaimana ia menggambarkan budaya Jepun dengan indah.
Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap
Kebebasan untuk memburu yotei enam
Dalam wawancara yang berwawasan dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan aspek baru dari sekuel mandiri yang sangat dinanti -nantikan kepada siri Ghost. Hantu Yotei mengambil permainan yang terkenal dan naratif Ghost of Tsushima ke tahap baru, menawarkan pemain kebebasan dan dunia yang tidak pernah berlaku sebelum ini untuk diterokai.
Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan bahawa permainan tidak akan menentukan jalan linear untuk pemain. Sebaliknya, dia menyatakan, "Pemain dapat mencari lokasi Yotei Six sendiri dan mengambil cabaran untuk membalas dendam mereka." Kebebasan penerokaan ini diserlahkan dalam pengumuman tarikh pelepasan PS5 baru -baru ini dan treler bertajuk "The Onryō's List," yang memperkenalkan kita kepada protagonis ATSU dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yotei Six.
Lebih banyak senjata huru -hara
Di luar kebebasan dalam penerokaan, Ghost of Yotei memperluaskan senjata anda. Peminat berspekulasi tentang senjata baru selepas melihat treler terkini, dan pengarah kreatif Sucker Punch Nate Fox mengesahkan spekulasi ini. Di samping pedang samurai tradisional, pemain kini boleh menggunakan Odachi (pedang panjang Jepun), sabit rantai, pedang dwi, dan tombak.
Fox menggariskan kepentingan pedang tetapi menyatakan bahawa senjata tambahan ini dapat dikuasai melalui pertemuan dengan pelbagai guru dan tuan dalam kisah permainan dan dunia terbuka. ATSU, protagonis, tidak terikat dengan kod samurai, yang membolehkannya menggunakan senjata yang ada di medan perang, termasuk mengambil dan membuang senjata musuh. Fox menjelaskan, "Walau bagaimanapun, ia adalah terhad kepada beberapa senjata. Ia tidak seperti setiap musuh atau senjata disasarkan, tetapi jika anda boleh mengendalikannya, anda akan merawatnya."
Ezo sebagai tetapan
Hantu Yotei mengangkut pemain ke 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido moden), sebuah suasana yang diterangkan oleh Cornell sebagai "peringkat yang mengimbangi persekitaran tanpa undang-undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya mengintai keindahan alam." Tetapan ini menjanjikan gabungan padang gurun mentah dan ancaman tersembunyi.
Permainan ini juga akan menampilkan Budaya Ainu, sebuah kumpulan pribumi dari wilayah utara Jepun. Pemaju mengambil perjalanan yang luas ke Hokkaido untuk mengkaji dan mewakili budaya ini dengan tepat, melawat muzium dan berunding dengan pakar. Inspirasi Cornell dari landskap megah Hokkaido memacu suasana permainan, yang bertujuan untuk mempamerkan kecantikannya kepada penonton global.
Berikutan kejayaan Ghost of Tsushima , yang dipuji untuk gambaran yang sahih budaya Jepun, Hantu Yotei bertujuan untuk mengekalkan standard yang tinggi ini, yang memberi tumpuan kepada "bahaya yang mengintai di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yōtei ditetapkan untuk dilancarkan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif di PlayStation 5. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan liputan mendalam dengan menyemak artikel berkaitan kami!