Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu hoành tráng như Ghost of Yotei hứa hẹn sẽ là trò chơi mở rộng và tự do nhất từ Sucker Punch. Đi sâu vào các chi tiết về những gì trò chơi này có trong cửa hàng và cách nó miêu tả rất đẹp văn hóa Nhật Bản.
Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ
Tự do săn Yotei Six
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ các khía cạnh mới của phần tiếp theo độc lập rất được mong đợi của loạt Ghost. Ghost of Yotei đưa lối chơi nổi tiếng và tường thuật về Ghost of Tsushima lên một tầm cao mới, mang đến cho người chơi sự tự do chưa từng có và thế giới mở rộng để khám phá.
Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ không ra lệnh cho một con đường tuyến tính cho người chơi. Thay vào đó, anh ta tuyên bố: "Người chơi có thể tự mình tìm thấy vị trí của Yotei Six và đảm nhận thử thách báo thù họ." Tự do khám phá này được nhấn mạnh trong thông báo ngày phát hành PS5 gần đây và đoạn giới thiệu có tựa đề "Danh sách của Onryō", giới thiệu chúng tôi với nhân vật chính ATSU và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six.
Nhiều vũ khí cận chiến hơn
Ngoài sự tự do trong khám phá, Ghost of Yotei mở rộng kho vũ khí của bạn. Người hâm mộ suy đoán về vũ khí mới sau khi xem đoạn giới thiệu mới nhất, và giám đốc sáng tạo của Sucker Punch Nate Fox đã xác nhận những suy đoán này. Bên cạnh thanh kiếm samurai truyền thống, người chơi giờ đây có thể sử dụng Odachi (một thanh kiếm dài Nhật Bản), một chuỗi liềm, kiếm kép và một ngọn giáo.
Fox nhấn mạnh tầm quan trọng của thanh kiếm nhưng lưu ý rằng những vũ khí bổ sung này có thể được làm chủ qua các cuộc gặp gỡ với các giáo viên và bậc thầy khác nhau trong câu chuyện của trò chơi và thế giới mở. Atsu, nhân vật chính, không bị ràng buộc bởi mã samurai, cho phép cô sử dụng bất kỳ vũ khí có sẵn nào trên chiến trường, bao gồm nhặt và ném vũ khí của kẻ thù. Fox làm rõ, "Tuy nhiên, nó được giới hạn trong một số vũ khí. Nó không giống như mọi kẻ thù hoặc vũ khí đều được nhắm mục tiêu, nhưng nếu bạn có thể xử lý nó, bạn sẽ xử lý nó."
Ezo là cài đặt
Ghost of Yotei vận chuyển người chơi đến 1603 quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido hiện đại), một bối cảnh được Cornell mô tả là "giai đoạn cân bằng môi trường vô luật pháp chưa có an ninh và môi trường nguy hiểm ẩn nấp trong vẻ đẹp của thiên nhiên." Khung cảnh này hứa hẹn một sự pha trộn giữa hoang dã thô và các mối đe dọa ẩn giấu.
Trò chơi cũng sẽ có văn hóa Ainu, một nhóm bản địa từ các khu vực phía bắc của Nhật Bản. Các nhà phát triển đã thực hiện các chuyến đi rộng rãi đến Hokkaido để nghiên cứu và đại diện chính xác cho văn hóa này, thăm bảo tàng và tư vấn với các chuyên gia. Cảm hứng của Cornell từ các phong cảnh hùng vĩ của Hokkaido thúc đẩy bối cảnh của trò chơi, nhằm mục đích thể hiện vẻ đẹp của nó cho khán giả toàn cầu.
Sau thành công của Ghost of Tsushima , được ca ngợi vì mô tả xác thực về văn hóa Nhật Bản, Ghost of Yotei nhằm mục đích duy trì tiêu chuẩn cao này, tập trung vào "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo".
Ghost of Yōtei sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, độc quyền trên PlayStation 5. Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật và bảo hiểm chuyên sâu bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi!