"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

Yazar: Nathan May 27,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Ghost of Yotei'nin en geniş ve özgürlük dolu oyun olmayı vaat ettiği için destansı bir maceraya hazır olun. Bu oyunun neler olduğunu ve Japon kültürünü nasıl güzel bir şekilde tasvir ettiği ayrıntılarına dalın.

Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile içgörüsel bir röportajda Sucker Punch, Ghost Series'in merakla beklenen bağımsız devam filminin yeni yönlerini açıkladı. Yotei Ghost, Tsushima Ghost of Tsushima'nın yeni zirvelere verilen oyun ve anlatımını, oyunculara benzeri görülmemiş bir özgürlük ve keşfetmeleri için geniş dünyalar sunuyor.

Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyuncular için doğrusal bir yol dikte etmeyeceğini vurguladı. Bunun yerine, "Oyuncu Yotei Six'in yerini kendi başlarına bulabilir ve onları intikam alma zorluğunu üstlenebilir." Bu keşif özgürlüğü, son PS5 çıkış tarihi duyurusunda ve bizi kahraman ATSU ve Yotei Six'e karşı intikam arayışıyla tanıştıran "Onryō's Liste" başlıklı fragmanda vurgulanmıştır.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Keşif özgürlüğünün ötesinde, Yotei'nin hayaleti cephaneliğinizi genişletir. Hayranlar, en son fragmanı gördükten sonra yeni silahlar hakkında spekülasyon yaptılar ve Sucker Punch yaratıcı yönetmeni Nate Fox bu spekülasyonları doğruladı. Geleneksel samuray kılıcı ile birlikte, oyuncular artık Odachi (Japon uzun kılıç), bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilirler.

Fox, kılıcın öneminin altını çizdi, ancak bu ek silahların oyunun hikayesi ve açık dünyasındaki çeşitli öğretmenler ve ustalarla karşılaşma konusunda ustalaşabileceğini belirtti. Kahraman Atsu, Samuray Koduna bağlı değil, savaş alanında düşman silahlarını almak ve atmak da dahil olmak üzere mevcut silahları kullanmasına izin veriyor. Fox açıkladı, "Ancak, bazı silahlarla sınırlı. Her düşman ya da silahın hedeflendiği gibi değil, ama eğer halledebilirseniz, onu tedavi edeceksiniz."

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Ghost, oyuncuları Ezo'daki (günümüz Hokkaido) Mt. Yotei çevresinde 1603'e taşıyor, Cornell tarafından "henüz güvenlikle kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak tanımlanıyor. Bu ortam çiğ vahşi doğanın ve gizli tehditlerin bir karışımı vaat ediyor.

Oyun aynı zamanda Japonya'nın kuzey bölgelerinden yerli bir grup olan Ainu kültürünü de içerecek. Geliştiriciler, bu kültürü incelemek ve doğru bir şekilde temsil etmek, müzeleri ziyaret etmek ve uzmanlarla danışmanlık yapmak için Hokkaido'ya kapsamlı geziler yaptılar. Cornell'in Hokkaido'nun görkemli manzaralarından ilham kaynağı, güzelliğini küresel bir kitleye sergilemeyi hedefleyerek oyunun ortamını yönlendiriyor.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Japon kültürünün otantik tasviri nedeniyle övülen Tsushima'nın hayaletinin başarısının ardından Yotei Hayalet , "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikelere" odaklanarak bu yüksek standardı korumayı amaçlıyor.

Ghost of Yōtei , 2 Ekim 2025'te, sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. İlgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme ve derinlemesine kapsam için bizi izlemeye devam edin!