Hazelight Lode EA come "buon partner" nel prossimo sviluppo del gioco

Autore: Leo Apr 18,2025

Il regista di Hazelight, Josef Farse, ha recentemente fornito chiarezza sulla relazione del suo studio con EA e ha annunciato che il team dietro di esso prende due e la fiction divisa è già al lavoro sul loro prossimo progetto. Le tariffe, famose per i suoi commenti schietti sugli Oscar, hanno condiviso intuizioni nel viaggio di Hazelight durante un'intervista sugli amici al secondo podcast. Per i fan della loro ultima avventura cooperativa acclamata dalla critica, Fiction Fiction , Fares ha rivelato che il team sta iniziando a esplorare nuove idee.

"Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come, 'OK, ecco la prossima cosa", ha affermato Tares, riflettendo sulla sua mentalità in seguito al rilascio della fiction divisa . "Questo è stato un po 'più speciale. Direi che è stato il gioco più accolto che abbiamo fatto, ma ad essere onesti, tutti sono super felici, ma sono così focalizzato ed eccitato sulla prossima cosa che abbiamo già iniziato."

Giocare

Mentre le tariffe hanno mantenuto i dettagli sul prossimo progetto di Hazelight in impacchi, ha menzionato che il lavoro è iniziato circa un mese fa. Noto per i loro contributi di impatto ai giochi cooperativi, i fan di nocciole dovranno aspettare alcuni anni per vedere cosa segue la fiction divisa . "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha osservato Fares. "Sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Poi ne parleremo di più. È troppo presto, ma lo sappiamo solo: siamo molto, molto, molto entusiasti qui. Molto entusiasta, e abbiamo iniziato a lavorare su questo mese fa."

Una storia di due studi

Negli ultimi sette anni, Habelight ha collaborato con EA su diversi titoli. Mentre una via d'uscita e ci vogliono due hanno cementato la reputazione di nocciole come miglior sviluppatore, le tariffe hanno sottolineato che EA ha avuto un'influenza "zero" sulla scelta dei progetti dello studio. "Ecco la cosa, la gente non capisce questo: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha spiegato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.

Nonostante la variegata reputazione di EA come editore, Fares ha parlato positivamente della loro partnership. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha aggiunto. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.

La finzione divisa non ha solo solidificato il successo della nocciola, ma ha anche ottenuto dati di vendita impressionanti. Ha ottenuto grandi elogi dai critici, con IGN che ha assegnato un 9/10 e ha venduto 1 milione di copie entro le prime 48 ore e 2 milioni di copie in una sola settimana. Questa performance supera quella di esso ci vuole due , che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.