Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno przekazał klarowność w relacjach jego studia z EA i ogłosił, że zespół stojący za tym zajmuje dwa , a podzielona fikcja jest już ciężko pracuje nad ich następnym projektem. Taryfy, znane ze swoich otwartych komentarzy na temat Oscarów, podzieliły się wglądem w podróż Hazelight podczas wywiadu na temat Friends na drugim podcastie. Dla fanów ich najnowszej uznanej przez krytyków przygody spółdzielczej, Fiction Fiction , Fares ujawniła, że zespół zaczyna odkrywać nowe pomysły.
„Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ” - stwierdził taryfy, zastanawiając się nad swoim sposobem myślenia po wydaniu Split Fiction . „To było trochę wyjątkowe. Powiedziałbym, że była to najlepiej odbierana gra, którą zrobiliśmy, ale szczerze mówiąc, wszyscy są bardzo szczęśliwi, ale jestem w pełni skoncentrowany i podekscytowany następną rzeczą, którą już zaczęliśmy”.
Podczas gdy taryfy utrzymywały szczegółowe informacje na temat nadchodzącego projektu Hazelight pod okapem, wspomniał, że praca rozpoczęła się około miesiąca temu. Znani ze swojego wpływowego wkładu w grę kooperacyjną, fani Hazelight będą musieli poczekać kilka lat, aby zobaczyć, co następuje FIKCJA Podzielona . „Istnieje powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - zauważył Fares. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. Jest o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA w kilku tytułach. Chociaż jest to wyjście i wymaga, aby dwa stwierdzono reputację Hazelight jako najlepszego programisty, Fares podkreśliła, że EA miał „zerowy” wpływ na wybór projektów przez studio. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo różnorodnej reputacji wydawcy, Fares pozytywnie mówił o ich partnerstwie. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówi:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA.
Split Fiction nie tylko ugruntowało sukces Hazelight, ale także osiągnął imponujące dane sprzedaży. Zdobył wysoką pochwałę od krytyków, a IGN nagradzał ją 9/10, i sprzedał 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie jednego tygodnia. Ten występ przekracza wydajność, która wymaga dwóch , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.