Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả: Leo Apr 18,2025

Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và tuyên bố rằng nhóm đằng sau nó mất haichia rẽ tiểu thuyết đã làm việc chăm chỉ trong dự án tiếp theo của họ. Fares, nổi tiếng với những bình luận thẳng thắn về Oscar, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hành trình của Hazelight trong một cuộc phỏng vấn trên podcast Friends Per Second . Đối với người hâm mộ của cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của họ, Split Fiction , Fares tiết lộ rằng nhóm đang bắt đầu khám phá những ý tưởng mới.

Đối với tôi, cá nhân tôi, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo,' "Fares tuyên bố, phản ánh suy nghĩ của anh ta sau khi phát hành tiểu thuyết chia tay . "Đây là một chút đặc biệt hơn một chút. Tôi sẽ nói rằng đó là trò chơi được đón nhận tốt nhất mà chúng tôi đã làm, nhưng thành thật mà nói, mọi người đều siêu hạnh phúc, nhưng tôi rất tập trung và hào hứng với điều tiếp theo mà chúng tôi đã bắt đầu.

Chơi

Trong khi Fares giữ chi tiết về dự án sắp tới của Hazelight theo kết thúc, ông đã đề cập rằng công việc đã bắt đầu khoảng một tháng trước. Được biết đến với những đóng góp có tác động của họ cho trò chơi hợp tác, người hâm mộ Hazelight sẽ cần phải đợi một vài năm để xem những gì tiếp theo là tiểu thuyết chia rẽ . "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm, ông Fares lưu ý. Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA trên một số tựa game. Trong khi một lối thoátphải mất hai người đã củng cố danh tiếng của Hazelight với tư cách là một nhà phát triển hàng đầu, Fares nhấn mạnh rằng EA đã có ảnh hưởng "không" đối với sự lựa chọn của các dự án của hãng phim. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ, anh ấy giải thích. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù có danh tiếng đa dạng của EA với tư cách là một nhà xuất bản, Fares đã nói tích cực về mối quan hệ đối tác của họ. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt, anh ấy nói thêm. Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split không chỉ củng cố thành công của Hazelight mà còn đạt được số liệu bán hàng ấn tượng. Nó đã nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với việc IGN trao tặng 9/10 và đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ đầu tiên và 2 triệu bản chỉ trong một tuần. Hiệu suất này vượt qua mức mất hai , đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.