Hazelight's directeur, Josef Fares, gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en kondigde aan dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al hard aan het werk is aan hun volgende project. Taries, beroemd bekend om zijn uitgesproken opmerkingen over de Oscars, deelden inzichten in de reis van Hazelight tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast. Voor fans van hun nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur, Split Fiction , onthulden tarieven dat het team nieuwe ideeën begint te verkennen.
"Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende "," zei Fares, die reflecteren op zijn mindset na de release van gesplitste fictie . "Dit is een beetje extra speciaal geweest. Ik zou zeggen dat het de best ontvangen game is die we hebben gedaan, maar om eerlijk te zijn, iedereen is super gelukkig, maar ik ben zo volledig gericht en opgewonden over het volgende dat we al zijn begonnen."
Terwijl de tarieven details bewaarden over het komende project van Hazelight onder wraps, zei hij dat het werk ongeveer een maand geleden begon. Bekend om hun impactvolle bijdragen aan coöperatie gaming, moeten Hazelight-fans een paar jaar wachten om te zien wat volgt op gesplitste fictie . "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," merkte Fares op. "Je weet wel dat we bij Hazelight niet meer dan drie of vier jaar werken aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel, heel opgewonden hier. Zeer opgewonden, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight op verschillende titels samengewerkt met EA. Terwijl een uitweg en er twee nodig zijn, hebben de reputatie van Hazelight als een topontwikkelaar gecementeerd, benadrukte tarieven dat EA "nul" -invloed heeft gehad op de keuze van de studio van de studio. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gevarieerde reputatie van EA als uitgever, sprak Fares positief over hun partnerschap. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien rommelen ze met andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen het succes van Hazelight gestold, maar heeft ook indrukwekkende verkoopcijfers bereikt. Het kreeg veel lof van critici, waarbij IGN het een 9/10 toekenning en 1 miljoen exemplaren verkocht binnen de eerste 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week. Deze uitvoering overtreft dat daarvan twee duurt , die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht.