Hazelight EA'yı bir sonraki oyun geliştirme ortasında 'iyi ortak' olarak övüyor

Yazar: Leo Apr 18,2025

Hazelight'ın yönetmeni Josef Fares, son zamanlarda stüdyosunun EA ile ilişkisi hakkında netlik sağladı ve arkasındaki ekibin iki sürdüğünü ve bölünmüş kurgunun bir sonraki projelerinde zaten zor olduğunu açıkladı. Oscar'lar hakkındaki açık sözlü yorumlarıyla ünlü olan ücretler, ikinci podcast'teki arkadaşlardaki bir röportaj sırasında Hazelight'ın yolculuğuna ilişkin bilgiler paylaştı. En son eleştirmenlerce beğenilen kooperatif maceralarının hayranları için, Fiction , Fares ekibin yeni fikirleri keşfetmeye başladığını açıkladı.

“Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, bir şekilde işim bitti. Ben, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey gibi, 'dedi Fares, bölünmüş kurgunun yayınlanmasının ardından zihniyetini yansıtıyor. "Bu biraz ekstra özel oldu. Yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes süper mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şeyde çok odaklanmış ve heyecanlıyım."

Oynamak

Ücretler Hazelight'ın yaklaşan projesi hakkında ayrıntıları SAPS altında tutarken, çalışmanın yaklaşık bir ay önce başladığını belirtti. Kooperatif oyunlarına etkili katkılarıyla tanınan Hazelight hayranlarının, bölünmüş kurguyu takip edenleri görmek için birkaç yıl beklemesi gerekecek. Fares, "Bir sonraki oyun hakkında konuşamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," dedi. “Hazelight'da, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık.

İki Stüdyo Masalı

Son yedi yılda Hazelight, EA ile çeşitli başlıklarda işbirliği yaptı. Bir çıkış yolu ve iki tanesi Hazelight'ın en iyi geliştirici olarak itibarını sağlamlaştırdı, Fares, EA'nın stüdyoların proje seçimi üzerinde "sıfır" etkisi olduğunu vurguladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz" diye açıkladı. “'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.

EA'nın bir yayıncı olarak çeşitli itibarına rağmen, Fares ortaklıklarından olumlu konuştu. “Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar” diye ekledi. “Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.

Split kurgu sadece Hazelight'ın başarısını sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda etkileyici satış rakamlarına da ulaştı. Eleştirmenlerden yüksek övgü aldı, IGN 9/10 ödül verdi ve sadece bir haftada ilk 48 saat ve 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı. Bu performans, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan iki tane alıyor .