POE 2 Devs Discute la sfida endgame

Autore: Zoe Apr 16,2025

POE 2 Devs Discute la sfida endgame

Riepilogo

  • Il percorso degli sviluppatori di Exile 2 sta difendendo il gioco finale impegnativo, nonostante le preoccupazioni dei giocatori.
  • Il co-regista Jonathan Rogers ha dichiarato: "... Se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza."
  • I giocatori navigano attraverso l'intricato atlante dei mondi nel gioco finale, affrontando sfide e boss avanzati.

I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato le preoccupazioni dei fan in merito alla impegnativa difficoltà del gioco del gioco. Come sequel del gioco del 2013, Path of Exile 2 introduce un nuovo sistema di abilità con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri, portando a un endgame impegnativo con 100 mappe dopo aver completato la storia a sei atti.

Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, l'azione isometrica RPG ha attirato una solida base di giocatori. Gli sviluppatori si impegnano a migliorare il gioco con aggiornamenti cruciali della qualità della vita nel 2025. Il primo aggiornamento dell'anno, patch 0.1.0, affronta bug e crash, in particolare sulla PlayStation 5 e affronta i problemi con mostri, abilità e danni.

In un'intervista esclusiva con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno difeso la difficoltà del fine. Hanno sottolineato l'importanza del rischio di fallimento, affermando: "L'intera morte" che in realtà ha importanza "è in realtà importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile". Credono che semplificare il design, come il ritorno a un singolo sistema portale, modificherebbe significativamente la sensazione del gioco. I giocatori hanno espresso frustrazione per il design impegnativo del fine endgame, caratterizzato da un comportamento aggressivo dei mostri e dalla necessità di costruzioni di giocatori robusti.

Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame

Per quanto riguarda la perdita di Exp durante una corsa di atlante, Rogers ha spiegato: "Ti sta tenendo nel luogo in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza". La squadra di Grinding Gear Games sta valutando attivamente i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del finale, con l'obiettivo di preservare un'esperienza autentica per i giocatori. Nonostante i suggerimenti avanzati disponibili per la navigazione di mappe di livello di pietra ad alta vie, salvando gli attrezzi di qualità e usando i portali in modo efficace, molti fan continuano a lottare con le sfide del gioco.

Il gioco finale di Path of Exile 2 si svolge nell'Atlante dei mondi, dove i giocatori progrediscono sbloccando le mappe e sconfiggendo le bestie. L'accesso all'Atlante è concesso dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo interconnesso all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello su misura per i giocatori dedicati, con boss formidabili, intricate mappe e la necessità di build ottimizzate attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.