Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Autor: Zoe Apr 16,2025

Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Streszczenie

  • Ścieżka deweloperów Exile 2 bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy.
  • Współczynnik Jonathan Rogers stwierdził: „... jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”.
  • Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stawiając czoła zaawansowanym wyzwaniom i szefom.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zwrócili się do obaw fanów o wymagającą trudność w grze końcowej. Jako kontynuację gry 2013 Path of Exile 2 wprowadza nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci, prowadząc do trudnej gry końcowej ze 100 map po ukończeniu sześciokrotnej historii.

Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. Deweloperzy są zobowiązani do ulepszania gry o kluczowe aktualizacje jakości życia w 2025 r. Pierwsza aktualizacja roku, Patch 0.1.0, rozwiązuje błędy i awarie, szczególnie na PlayStation 5, i rozwiązuje problemy z potworami, umiejętnościami i szkodami.

W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i bronił trudności w grze. Podkreślili znaczenie ryzyka niepowodzenia, stwierdzając: „cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom niepowodzenia”. Uważają, że uproszczenie projektu, takiego jak powrót do jednego systemu portalu, znacznie zmieniłoby grę. Gracze wyrazili frustrację z trudnego projektu gry, charakteryzującej się agresywnym zachowaniem potworów i potrzebą solidnych kompilacji graczy.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu, Rogers wyjaśnił: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść w górę krzywej mocy”. Zespół Grinding Gear Games aktywnie ocenia różne elementy przyczyniające się do trudności w grze końcowej, mające na celu zachowanie autentycznego doświadczenia dla graczy. Pomimo dostępnych zaawansowanych wskazówek dotyczących nawigacji map poziomów wysokiejstone, odzyskania sprzętu jakościowego i skutecznego korzystania z portali, wielu fanów nadal zmaga się z wyzwaniami gry.

Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze postępują, odblokowując mapy i pokonując bestie. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w Atlas przedstawia wyzwania na wysokim poziomie dostosowanym do dedykowanych graczy, zawierających potężnych bossów, skomplikowane mapy i potrzebę zoptymalizowanych kompilacji poprzez ulepszenia umiejętności i umiejętności.