Poe 2 Devs Endgame Challenge'ı tartışıyor

Yazar: Zoe Apr 16,2025

Poe 2 Devs Endgame Challenge'ı tartışıyor

Özet

  • Sürgün 2 geliştiricilerinin yolu, oyuncu endişelerine rağmen zorlu son oyununu savunuyor.
  • Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "... Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz."
  • Oyuncular, son oyundaki karmaşık dünyaların atlasında ilerler, ileri zorluklarla ve patronlarla karşı karşıya kalırlar.

Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, oyunun zorlu oyun zorluğu ile ilgili hayran endişelerini ele aldı. 2013 oyununun devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yeni bir beceri sistemi sunuyor ve altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra 100 haritayla zorlu bir oyun oynuyor.

Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti. Geliştiriciler, 2025'te oyunu önemli yaşam kalitesi güncellemeleri ile geliştirmeye kararlıdır. Yılın ilk güncellemesi, 0.1.0 yaması, özellikle PlayStation 5'teki hatalar ve kazalarla mücadele eder ve canavarlar, beceriler ve hasarlarla ilgili sorunları ele alır.

İçerik Yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve Endgame'in zorluğunu savundu. Başarısızlık riskinin önemini vurguladılar, “tüm 'ölüm aslında önemli olan' şey aslında önemlidir. Bir miktar başarısızlığın mümkün olması gerekir.” Tek bir portal sistemine geri dönme gibi tasarımı basitleştirmenin oyunun hissini önemli ölçüde değiştireceğine inanıyorlar. Oyuncular, agresif canavar davranışı ve sağlam oyuncu yapılarına olan ihtiyacı ile karakterize edilen Endgame'in zorlu tasarımında hayal kırıklığı dile getirdiler.

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor

Bir Atlas koşusu sırasında EXP kaybı ile ilgili olarak, Rogers, “Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz” diye açıkladı. Gear Games Games ekibi, oyun oyunlarının zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları aktif olarak değerlendiriyor ve oyuncular için otantik bir deneyimi korumayı amaçlıyor. Yüksek yol taşı katman haritalarında gezinmek, kaliteli ekipmanları kurtarmak ve portalları etkili bir şekilde kullanmak için mevcut gelişmiş ipuçlarına rağmen, birçok hayran oyunun zorluklarıyla mücadele etmeye devam ediyor.

Exile 2'nin son oyunları, oyuncuların haritaların kilidini açarak ve canavarları yenerek ilerledikleri dünyaların atlasında ortaya çıkıyor. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki birbirine bağlı her dünya, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve dişli ve beceri geliştirmeleri yoluyla optimize edilmiş yapılara ihtiyaç duyan özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.