Warner Bros. ha preso la difficile decisione di annullare il gioco previsto per Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, con un articolo di follow-up completo su Bloomberg. Warner Bros. in seguito ha confermato queste chiusure a Kotaku, sottolineando un perno strategico nei confronti di franchise chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
In una dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato che la chiusura di questi studi e la cancellazione del gioco Wonder Woman facevano parte di uno sforzo più ampio per rifocalizzare le loro risorse sulla fornitura di giochi di alta qualità all'interno dei loro franchise di base. La società ha riconosciuto il talento e i contributi delle squadre colpite, ma ha dichiarato che queste decisioni erano necessarie per allinearsi con le loro priorità strategiche e per guidare il business dei giochi verso la redditività e la crescita nel 2025 e oltre.
Il gioco Wonder Woman, sviluppato da Monolith Productions, era molto anticipato ma ha affrontato sfide all'inizio di quest'anno, tra cui un riavvio e un cambiamento nei registi. Questa decisione arriva tra le lotte più ampie all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, compresi i licenziamenti a Rocksteady e la performance deludente di Suicide Squad: Kill the Justice League, nonché la chiusura di Multiversus.
Aggiungendo alla ristrutturazione, David Haddad, il capo dei giochi di lunga data di Warner Bros., ha recentemente annunciato la sua partenza dalla compagnia, alimentando voci secondo cui la divisione potrebbe essere venduta. Questa mossa è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Gli sforzi per costruire un universo DC connesso nei giochi, soprattutto dopo che James Gunn e Peter Safran hanno annunciato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per il settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la Serie Middle-Earth: Shadow of Mordor, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi. I primi giochi del giocatore, istituiti nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il plauso critico e il successo iniziale, non hanno incontrato Warner Bros. " aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure riflettono una tendenza continua di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, con il numero che saliva a oltre 14.000 nel 2024. Sebbene cifre specifiche per il 2025 siano meno chiari, l'impatto di queste chiusure sul settore rimane significativo.