Warner Bros., beklenen Wonder Woman oyununu iptal etmek ve geliştirme stüdyolarını kapatmak için zor karar verdi: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Bu haber ilk olarak Bloomberg'in Bluesky'deki Jason Schreier tarafından Bloomberg hakkında kapsamlı bir takip makalesi ile bildirildi. Warner Bros. daha sonra Kotaku'ya yapılan bu kapanışları doğruladı ve Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones gibi önemli franchise'lara yönelik stratejik bir pivotu vurguladı.
Bir açıklamada, Warner Bros., bu stüdyoların kapatılmasının ve Wonder Woman oyununun iptal edilmesinin, temel franchise'larında yüksek kaliteli oyunlar sunma konusunda kaynaklarını yeniden odaklamak için daha geniş bir çabanın bir parçası olduğunu açıkladı. Şirket, etkilenen ekiplerin yeteneğini ve katkılarını kabul etti, ancak bu kararların stratejik öncelikleriyle uyumlu olması ve oyun işini 2025 ve ötesinde karlılık ve büyümeye yönlendirmek için gerekli olduğunu belirtti.
Monolith Productions tarafından geliştirilen Wonder Woman Game, merakla bekleniyordu, ancak bu yılın başlarında yeniden başlatma ve yönetmenlerde bir değişiklik de dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştı. Bu karar Warner Bros. Rocksteady'deki işten çıkarmalar ve İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldürün yanı sıra Multiverus'un kapatılması da dahil olmak üzere oyun bölümü.
Yeniden yapılandırmaya ek olarak, Warner Bros. Games'in uzun süredir başkanı David Haddad, yakın zamanda şirketten ayrıldığını duyurdu ve bölümün satılabileceği söylentilerini körükledi. Bu hareket Warner Bros için önemli bir aksilik. ' Özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzaklıkta olduğunu açıkladıktan sonra, oyunda bağlı bir DC evreni inşa etme çabaları.
Bu stüdyoların kapatılması oyun endüstrisi için önemli bir kayıp işaret ediyor. 1994 yılında kurulan ve 2004 yılında Warner Bros. tarafından satın alınan Monolith Productions, Yenilikçi Nemesis Sistemini tanıtan Orta Dünya: Shadow of Mordor Serisi ile ünlüdür. 2019 yılında kurulan oyuncu ilk oyunları, eleştirel beğeni ve ilk başarıya rağmen Warner Bros ile tanışmayan Multiverus'u geliştirdi. ' beklentiler. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanışlar, oyun endüstrisindeki işten çıkarma, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarının sürekli bir eğilimini yansıtıyor. 2023'te, 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı, 2024'te 14.000'in üzerine çıktı. 2025 için belirli rakamlar daha az açık olsa da, bu kapanışların endüstri üzerindeki etkisi önemli kalıyor.