Ginawa ng Warner Bros. ang mahirap na desisyon na kanselahin ang inaasahang laro ng Wonder Woman at isara ang tatlo sa mga studio ng pag -unlad nito: Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego. Ang balita na ito ay unang naiulat ng Jason Schreier ng Bloomberg sa Bluesky, na may isang komprehensibong follow-up na artikulo sa Bloomberg. Kalaunan ay kinumpirma ng Warner Bros. ang mga pagsasara na ito sa Kotaku, na binibigyang diin ang isang madiskarteng pivot patungo sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter, Mortal Kombat, DC, at Game of Thrones.
Sa isang pahayag, ipinaliwanag ni Warner Bros na ang pagsasara ng mga studio na ito at ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman ay bahagi ng isang mas malawak na pagsisikap na muling ituon ang kanilang mga mapagkukunan sa paghahatid ng mga de-kalidad na laro sa loob ng kanilang mga pangunahing franchise. Kinilala ng Kumpanya ang talento at mga kontribusyon ng mga apektadong koponan ngunit sinabi na ang mga pagpapasyang ito ay kinakailangan upang magkahanay sa kanilang mga madiskarteng priyoridad at upang himukin ang negosyo ng mga laro patungo sa kakayahang kumita at paglaki sa 2025 at higit pa.
Ang laro ng Wonder Woman, na binuo ng Monolith Productions, ay lubos na inaasahan ngunit nahaharap sa mga hamon nang mas maaga sa taong ito, kasama ang isang reboot at pagbabago sa mga direktor. Ang desisyon na ito ay dumating sa gitna ng mas malawak na mga pakikibaka sa loob ng Warner Bros. ' gaming division, kabilang ang mga layoff sa Rocksteady at ang underwhelming performance ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League, pati na rin ang pagsara ng multiversus.
Pagdaragdag sa muling pagsasaayos, si David Haddad, ang matagal na pinuno ng mga laro ng Warner Bros., kamakailan ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa kumpanya, na nag-gasolina ng mga alingawngaw na maaaring ibenta ang dibisyon. Ang hakbang na ito ay isang makabuluhang pag -setback para sa Warner Bros. ' Ang mga pagsisikap na bumuo ng isang konektadong uniberso ng DC sa paglalaro, lalo na pagkatapos inihayag nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.
Ang pagsasara ng mga studio na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagkawala para sa industriya ng gaming. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng Warner Bros. noong 2004, ay kilala sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series, na ipinakilala ang makabagong sistema ng nemesis. Ang mga unang laro ng manlalaro, na itinatag noong 2019, ay binuo ng Multiversus, na, sa kabila ng kritikal na pag -akyat at paunang tagumpay, ay hindi nakamit ang Warner Bros. ' mga inaasahan. Ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019, ay nakatuon sa mga mobile at free-to-play na laro.
Ang mga pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang patuloy na kalakaran ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pag -shutdown ng studio sa loob ng industriya ng laro. Noong 2023, higit sa 10,000 mga developer ng laro ang inilatag, na may bilang na tumataas sa higit sa 14,000 noong 2024. Kahit na ang mga tiyak na figure para sa 2025 ay hindi gaanong malinaw, ang epekto ng mga pagsasara na ito sa industriya ay nananatiling makabuluhan.