Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn verwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky, met een uitgebreid vervolgartikel over Bloomberg. Warner Bros. bevestigde later deze sluitingen met Kotaku en benadrukte een strategische pivot naar belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones.
In een verklaring legde Warner Bros. uit dat de sluiting van deze studio's en de annulering van het Wonder Woman-spel deel uitmaakten van een bredere inspanning om hun middelen te heroriënteren op het leveren van hoogwaardige games binnen hun kernfranchises. Het bedrijf erkende het talent en de bijdragen van de getroffen teams, maar verklaarde dat deze beslissingen nodig waren om aan te passen aan hun strategische prioriteiten en om de gamesactiviteiten in 2025 en daarna naar winstgevendheid en groei te drijven.
De Wonder Woman Game, ontwikkeld door Monolith Productions, werd langverwacht, maar stond eerder dit jaar voor uitdagingen, waaronder een herstart en een verandering in regisseurs. Deze beslissing komt te midden van bredere worstelingen binnen Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief ontslagen bij Rocksteady en de overweldigende uitvoering van Suicide Squad: Kill the Justice League, evenals de sluiting van Multiversus.
David Haddad, het oude hoofd van Warner Bros. Games, kondigde onlangs zijn vertrek uit het bedrijf aan en heeft toegevoegd aan de herstructurering en heeft onlangs geruchten aangevoerd en heeft geruchten dat de divisie zou kunnen worden verkocht. Deze stap is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om een verbonden DC -universum in gaming te bouwen, vooral nadat James Gunn en Peter Safran aankondigden dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluiting van deze studio's markeert een aanzienlijk verlies voor de gaming -industrie. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, staat bekend om de Midden-aarde: Shadow of Mordor Series, die het innovatieve nemesisysteem introduceerde. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelden multiversus, die, ondanks kritiek en initiële succes, Warner Bros. niet ontmoetten ' verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen weerspiegelen een voortdurende trend van ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen binnen de gamesindustrie. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, met het aantal dat in 2024 meer dan 14.000 opleverde. Hoewel specifieke cijfers voor 2025 minder duidelijk zijn, blijft de impact van deze sluitingen op de industrie aanzienlijk.