Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn trong việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman dự đoán của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, với một bài viết tiếp theo toàn diện về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận những đóng cửa này với Kotaku, nhấn mạnh một trụ cột chiến lược đối với các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones.
Trong một tuyên bố, Warner Bros. giải thích rằng việc đóng cửa các hãng phim này và việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman là một phần trong nỗ lực rộng lớn hơn để tập trung nguồn lực của họ vào việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao trong nhượng quyền thương mại cốt lõi của họ. Công ty thừa nhận tài năng và đóng góp của các nhóm bị ảnh hưởng nhưng tuyên bố rằng những quyết định này là cần thiết để phù hợp với các ưu tiên chiến lược của họ và thúc đẩy kinh doanh trò chơi hướng tới lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.
Trò chơi Wonder Woman, được phát triển bởi Monolith Productions, đã rất được mong đợi nhưng phải đối mặt với những thách thức vào đầu năm nay, bao gồm khởi động lại và thay đổi trong đạo diễn. Quyết định này xuất hiện giữa những cuộc đấu tranh rộng lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, bao gồm sa thải tại Rocksteady và màn trình diễn áp đảo của Suicide Squad: Kill The Justice League, cũng như đóng cửa Multiversus.
Thêm vào việc tái cấu trúc, David Haddad, người đứng đầu lâu năm của Warner Bros. Games, gần đây đã tuyên bố rời khỏi công ty, thúc đẩy tin đồn rằng bộ phận có thể bị bán hết. Động thái này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để xây dựng một vũ trụ DC được kết nối trong trò chơi, đặc biệt là sau khi James Gunn và Peter Safran tuyên bố rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc đóng cửa các hãng phim này đánh dấu một sự mất mát đáng kể cho ngành công nghiệp game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo. Trò chơi đầu tiên của người chơi, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và thành công ban đầu, đã không gặp Warner Bros. ' kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.
Những đóng cửa này phản ánh xu hướng tiếp tục sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp trò chơi. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, với con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Mặc dù các số liệu cụ thể cho năm 2025 không rõ ràng, tác động của những đóng cửa này đối với ngành này vẫn còn đáng kể.