CEOの贅沢な支出の中でHaloとDestinyの開発者が大規模な人員削減で反発に直面

著者: Elijah Jan 05,2025

Bungie の最近の人員削減は、CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こしました。 HaloDestiny で知られるこのスタジオは、従業員 220 名 (従業員の約 17%) の解雇を発表し、従業員とゲームコミュニティから大きな反発を引き起こしました。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

大量解雇とリストラ:

最高経営責任者(CEO)のピート・パーソンズ氏は、人員削減の理由として、開発コストの上昇、業界の変化、経済的課題を挙げ、幹部の役割を含むあらゆるレベルに影響を与えた。 退職金の支払いは約束されていましたが、Destiny 2: The Final Shape の発売が成功した後のタイミングだったため、批判が高まりました。 パーソンズ氏は、財政難の原因を複数のゲームフランチャイズへの野心的すぎる拡大によってリソースが圧迫されたことにあると考えた。 この再編には、2022年のソニーによる買収後のPlayStation Studiosとのより深い統合も含まれる。 155 の役割が SIE に統合され、1 つのインキュベーション プロジェクトが新たに PlayStation Studios の子会社となります。

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PlayStation Studios とのこの統合は、Bungie にとって重要な変化を示し、そのクリエイティブな自律性に影響を与える可能性があります。ソニーは Bungie を財政的に安定させることを目指していますが、その文化と創造的なプロセスへの長期的な影響は依然として不確実です。

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従業員と地域社会の反発:

元従業員と現従業員はソーシャルメディアで強い批判の声を上げ、貴重な人材の喪失と経営陣の説明責任の欠如を浮き彫りにした。 コミュニティも失望を表明し、著名なコンテンツクリエイターらはリーダーシップの交代を求めた。 この広範な不満は、経営陣と従業員およびファン層との間の信頼関係の崩壊を示しています。

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CEO の贅沢な支出:

火に油を注ぐ形で、ピート・パーソンズ最高経営責任者(CEO)が高級車に多額の支出をしているとの報道が浮上し、2022年後半以降、人員削減発表の直前と直後に行われた購入も含めて230万ドルを超えた。会社の財務上の苦境とパーソンズ氏の個人的な出費とのこの明らかな対照により、批判はさらに強まり、経営陣の優先事項と財務の透明性に対する疑問が生じた。 上級指導部が給与削減やコスト削減策を講じなかったことも、怒りをさらに悪化させた。

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Bungie の状況は、ゲーム業界における大規模な人員削減の複雑さを浮き彫りにし、透明性、説明責任、経営陣と従業員の強い関係の重要性を浮き彫りにしています。