Microsoft dan Activision Blizzard: Strategi baru untuk Penguasaan Permainan Mudah Alih
Pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard telah mendorong inisiatif baru: penciptaan pasukan yang berdedikasi dalam Blizzard, yang terdiri daripada pekerja King, untuk membangunkan permainan AA yang lebih kecil berdasarkan francais yang ditubuhkan. Langkah strategik ini bertujuan untuk memanfaatkan kepakaran permainan mudah alih King dan mengembangkan kehadiran Microsoft di pasaran mudah alih yang menguntungkan.
Kepakaran Mudah Alih King Bahan Api Blizzard's AA Cita -cita
Menurut laporan dari Windows Central, pasukan baru ini akan memberi tumpuan kepada membangunkan tajuk AA, yang dicirikan oleh belanjawan dan skop mereka yang lebih kecil berbanding dengan siaran AAA. Kejayaan terbukti King dengan hits mudah alih seperti Candy Crush dan Heroes Farm menjadikan mereka calon yang ideal untuk memimpin usaha ini. Pengalaman masa lalu dengan tajuk seperti Crash Bandicoot: On The Run! (Walaupun sejak dihentikan) dan projek mudah alih Call of Duty yang dirancang (status tidak jelas) menunjukkan keupayaan mereka dalam menyesuaikan IPS yang ditetapkan untuk platform mudah alih.
Push mudah alih Microsoft: elemen strategik utama
Komitmen Microsoft terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Phil Spencer, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming, menyerlahkan peranan penting Mobile dalam pertumbuhan masa depan Xbox, menekankannya sebagai penggerak di belakang pengambilalihan Activision Blizzard. Pengambilalihan itu bukan semata -mata untuk menambah permainan baru ke platform yang sedia ada, tetapi tentang mendapatkan pijakan yang signifikan di pasaran permainan mudah alih. Strategi ini terus diperkuat oleh pembangunan Microsoft sebuah kedai aplikasi mudah alih yang bersaing, yang bertujuan untuk mencabar Apple dan dominasi Google. Walaupun butirannya tetap terhad, Spencer menunjukkan pada pembebasan yang agak cepat, menghilangkan kebimbangan mengenai tempoh pembangunan yang panjang.
Menangani Kos Pembangunan AAA: Pendekatan Baru
Kos peningkatan yang berkaitan dengan pembangunan permainan AAA telah mendorong Microsoft untuk meneroka model alternatif. Pembentukan pasukan baru ini merupakan percubaan dalam memanfaatkan pasukan yang lebih kecil dan lebih tangkas dalam struktur korporat yang lebih besar untuk membuat tajuk mudah alih yang menguntungkan.
Spekulasi berlimpah mengenai projek -projek yang mungkin dilakukan oleh pasukan ini. Calon yang berpotensi termasuk penyesuaian mudah alih francais popular seperti World of Warcraft , mencerminkan kejayaan League of Legends: Wild Rift , atau Mobile Overwatch Pengalaman serupa dengan Apex Legends Mobile atau Call of Duty: Mobile . Masa depan tetap menarik, dengan potensi pengalaman mudah alih yang inovatif dan menarik berdasarkan IPS Blizzard yang dikasihi.