Microsoft Activision มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเกม AA ของ AAA IPS

ผู้เขียน: Patrick Feb 19,2025

Microsoft และ Activision Blizzard: กลยุทธ์ใหม่สำหรับการครอบงำเกมบนมือถือ

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

การซื้อกิจการของ Microsoft เกี่ยวกับ Activision Blizzard ได้กระตุ้นความคิดริเริ่มใหม่: การสร้างทีมงานเฉพาะภายใน Blizzard ซึ่งประกอบด้วยพนักงานของ King เพื่อพัฒนาเกม AA ขนาดเล็กตามแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญในการเล่นเกมมือถือของ King และขยายการแสดงตนของ Microsoft ในตลาดมือถือที่ร่ำรวย

ความเชี่ยวชาญมือถือของกษัตริย์เชื้อเพลิง AA ความทะเยอทะยานของ Blizzard

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

ตามรายงานจาก Windows Central ทีมใหม่นี้จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาชื่อ AA ซึ่งโดดเด่นด้วยงบประมาณและขอบเขตที่เล็กกว่าของพวกเขาเมื่อเทียบกับการเปิดตัว AAA ความสำเร็จที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของกษัตริย์ด้วยความนิยมในมือถือเช่น Candy Crush และ Farm Heroes ทำให้พวกเขาเป็นผู้สมัครที่เหมาะสำหรับการเป็นผู้นำความพยายามนี้ ประสบการณ์ที่ผ่านมากับชื่อเรื่องเช่น Crash Bandicoot: On the Run! (แม้ว่าจะหยุดลง) และโครงการ Call of Duty Mobile (สถานะไม่ชัดเจน) แสดงให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาในการปรับ IPS ที่กำหนดไว้สำหรับแพลตฟอร์มมือถือ

การผลักดันมือถือของ Microsoft: องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

ความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการเล่นเกมบนมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming เน้นบทบาทสำคัญของมือถือในการเติบโตในอนาคตของ Xbox โดยเน้นว่าเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการได้มาซึ่ง Activision Blizzard การซื้อกิจการไม่ได้เกี่ยวกับการเพิ่มเกมใหม่ให้กับแพลตฟอร์มที่มีอยู่ แต่เกี่ยวกับการได้รับการตั้งหลักที่สำคัญในตลาดเกมมือถือ กลยุทธ์นี้ได้รับการเสริมแรงเพิ่มเติมจากการพัฒนาของ Microsoft เกี่ยวกับแอพมือถือที่แข่งขันกันโดยมีเป้าหมายที่จะท้าทายการปกครองของ Apple และ Google ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก แต่สเปนเซอร์บอกเป็นนัยถึงการเปิดตัวที่ค่อนข้างรวดเร็ว

การจัดการกับค่าใช้จ่ายในการพัฒนา AAA: วิธีการใหม่

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม AAA ทำให้ Microsoft สำรวจโมเดลทางเลือก การก่อตัวของทีมใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงการทดลองในการใช้ประโยชน์จากทีมที่มีขนาดเล็กลงและคล่องตัวมากขึ้นภายในโครงสร้างองค์กรที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อสร้างชื่อมือถือที่ทำกำไรได้

การเก็งกำไรมากมายเกี่ยวกับโครงการที่ทีมนี้อาจดำเนินการ ผู้สมัครที่มีศักยภาพรวมถึงการดัดแปลงมือถือของแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น World of Warcraft สะท้อนความสำเร็จของ League of Legends: Wild Rift หรือมือถือ Overwatch ประสบการณ์คล้ายกับ Apex Legends Mobile หรือ Call of Duty: Mobile . อนาคตยังคงน่าตื่นเต้นด้วยศักยภาพในการสร้างนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมของประสบการณ์มือถือโดยใช้ IPS ที่เป็นที่รักของ Blizzard