Microsoft en Activision Blizzard: een nieuwe strategie voor overheersing van mobiele gaming
Microsoft's acquisitie van Activision Blizzard heeft een nieuw initiatief gestimuleerd: de oprichting van een toegewijd team binnen Blizzard, voornamelijk samengesteld uit King-medewerkers, om kleinschalige, AA-games te ontwikkelen op basis van gevestigde franchises. Deze strategische zet is bedoeld om de expertise van de mobiele gaming van King te benutten en de aanwezigheid van Microsoft in de lucratieve mobiele markt uit te breiden.
King's mobiele expertise voedt de AA -ambities van Blizzard
Volgens rapporten van Windows Central zal dit nieuwe team zich richten op het ontwikkelen van AA -titels, gekenmerkt door hun kleinere budgetten en reikwijdte in vergelijking met AAA -releases. King's bewezen succes met mobiele hits zoals Candy Crush en Farm Heroes maakt hen ideale kandidaten om dit streven te leiden. Eerdere ervaring met titels zoals Crash Bandicoot: On the Run! (Hoewel sinds stopgezet) en geplande Call of Duty Mobile -projecten (status onduidelijk) toont hun mogelijkheden bij het aanpassen van vastgestelde IP's voor mobiele platforms.
Microsoft's Mobile Push: een belangrijk strategisch element
Microsoft's toewijding aan mobiel gamen valt niet te ontkennen. Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, benadrukte de cruciale rol van Mobile in de toekomstige groei van Xbox en benadrukte het als de drijvende kracht achter de Activision Blizzard -acquisitie. De acquisitie gaat niet alleen over het toevoegen van nieuwe games aan bestaande platforms, maar over het verkrijgen van een aanzienlijke positie in de mobiele gamingmarkt. Deze strategie wordt verder versterkt door de ontwikkeling van Microsoft van een concurrerende mobiele app store, met als doel Apple en de dominantie van Google uit te dagen. Hoewel details schaars blijven, verwijst Spencer op een relatief snelle release, waardoor de bezorgdheid over een lange ontwikkelingsperiode wordt weggenomen.
ALS AAA -ontwikkelingskosten: een nieuwe aanpak
De escalerende kosten in verband met AAA -game -ontwikkeling hebben Microsoft ertoe aangezet om alternatieve modellen te verkennen. De vorming van dit nieuwe team vertegenwoordigt een experiment bij het gebruik van kleinere, meer wendbare teams binnen de grotere bedrijfsstructuur om winstgevende mobiele titels te creëren.
Speculatie is rijk aan de projecten die dit team zou kunnen ondernemen. Potentiële kandidaten omvatten mobiele aanpassingen van populaire franchises zoals World of Warcraft , met weerspiegeling van het succes van League of Legends: Wild Rift , of een mobiele overwatch ervaring vergelijkbaar met Apex Legends Mobile of Call of Duty: Mobile . De toekomst blijft opwindend, met het potentieel voor innovatieve en boeiende mobiele ervaringen op basis van geliefde Blizzard IP's.