Xbox-hoofd Phil Spencer legt in detail de strategische beslissing uit om “Indiana Jones and the Circle” op PS5 te lanceren
Xbox-hoofd Phil Spencer legde verder de beslissing van het bedrijf uit om de voorheen exclusieve Xbox-hit “Indiana Jones and the Circle” naar het Sony PlayStation-platform te brengen.
Xbox legt zijn beslissing uit om Indiana Jones and the Circle over te zetten naar PS5
De release voor meerdere platforms sluit aan bij de doelstellingen van Xbox
Tijdens de Gamescom 2024-show van gisteren bracht Bethesda verrassend nieuws naar buiten: "Indiana Jones and the Circle", een game die eerder werd aangekondigd als exclusief voor Xbox en PC, zal ook in het voorjaar van 2025 worden gelanceerd. PlayStation 5. Tijdens een persconferentie op de show ging Xbox-hoofd Phil Spencer dieper in op de beslissing om de game uit te breiden buiten de platforms van het bedrijf, waarbij hij uitlegde dat het multi-platform maken van de game een strategische merkbeweging is die aansluit bij de bredere zakelijke Target van Xbox.
In een interview besprak Spencer de stap en zei dat Xbox een bedrijf is met "hoge normen op het gebied van levering" en dat ze een verplichting hebben om resultaten te leveren aan hun moederbedrijf, Microsoft. “Binnen Microsoft zijn onze leveringsnormen erg hoog omdat de ondersteuning die we van het bedrijf krijgen geweldig is en wat we kunnen doen is geweldig.” Hij wees er ook op dat Xbox altijd gericht is geweest op ‘leren’ en gebaseerd is op Adjust gebaseerd op ervaringen uit het verleden.
Spencer zei: “Wat de PlayStation-verklaring betreft, hebben we afgelopen voorjaar uiteraard vier games gelanceerd – twee op Switch en vier op PlayStation – en we zeiden dat we zouden gaan observeren zei: op basis van wat we leren, gaan we meer doen." Spencer legde ook uit dat het Xbox-platform sterk blijft, ondanks dat de primaire game multi-platform wordt. De volumes bereiken nieuwe hoogten en de franchise blijft groeien.
“Als ik ernaar kijk, zie ik dit: onze franchise wordt steeds sterker. We hadden dit jaar een recordaantal Xbox-consolespelers. En waar ik naar kijk, is onze console Het aantal spelers op het platform stijgt en onze franchise is sterker dan ooit", zei hij.
Spencer benadrukte ook het belang van het aanpassingsvermogen van Xbox binnen de game-industrie. “De game-industrie staat onder grote druk. Ze evolueert al een hele tijd en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te evolueren. Ik denk dat we als gamers meer veranderingen moeten verwachten, evenals enkele van de traditionele manieren van bouwen en bouwen. games publiceren - dat gaat veranderen." Hij legde ook uit dat het einddoel "betere games toegankelijk moet maken voor meer mensen", eraan toevoegend dat als dat niet de focus van Xbox is, ze "zich op het verkeerde concentreren. van". "Dus voor Xbox is de gezondheid van Xbox, de gezondheid van ons platform en onze groeiende pijplijn aan games het allerbelangrijkste", aldus Spencer.
FTC-onderzoeksresultaten geven aan dat "Indiana Jones" oorspronkelijk gepland was voor een release op meerdere platforms
Sinds voordat het officieel werd aangekondigd, gaan er geruchten dat "Indiana Jones and the Circle" naar een rivaliserend Xbox-platform komt. Bovendien doken er eerder dit jaar geruchten op over multi-platform Xbox first-party games, maar dit is de eerste keer dat een titel zo groot als Indiana Jones and the Circle officieel is bevestigd. Daarvoor heeft Spencer echter publiekelijk verklaard dat meesterwerken als "Indiana Jones" en "Starfield" niet zullen verschijnen in exclusieve Xbox-games die op PlayStation worden gelanceerd. Nu wordt aangenomen dat “Indiana Jones and the Circle” de nieuwste is in een reeks Xbox-titels die mogelijk naar PS5 komen, na de aankondiging van andere games zoals “Doom: Dark Ages” in juni.
De eerste discussies om Indiana Jones and the Circle te transformeren van een Xbox-exclusive naar een multi-platform game zijn ook terug te voeren op de overname door Microsoft van Bethesda-moederbedrijf ZeniMax Media in 2020. Tijdens de FTC-proef van vorig jaar met betrekking tot de overname van Activision Blizzard door Xbox, onthulde Pete Hines van Bethesda dat Disney aanvankelijk een deal had gesloten met ZeniMax om games te ontwikkelen voor meerdere consoles op basis van de filmfranchise. Na de overname werd opnieuw over de overeenkomst onderhandeld, waardoor de game exclusief voor Xbox en pc werd. De recente beslissing om de game naar PS5 te brengen, duidt echter op een verschuiving in de strategie van Xbox.
In interne e-mails uit 2021 bespraken Spencer en andere Xbox-managers de implicaties van het maken van Indiana Jones tot een exclusieve game. Spencer gaf naar verluidt toe dat hoewel exclusiviteit Xbox in sommige opzichten ten goede zou kunnen komen, het ook de algehele impact van Bethesda's productie zou kunnen beperken.