Xbox başkanı Phil Spencer, PS5'te “Indiana Jones and the Circle”ı başlatma konusundaki stratejik kararını ayrıntılı olarak açıklıyor
Xbox başkanı Phil Spencer ayrıca şirketin daha önce Xbox'a özel hit olan "Indiana Jones and the Circle"ı Sony PlayStation platformuna getirme kararını açıkladı.
Xbox, Indiana Jones ve Circle'ı PS5'e taşıma kararını açıklıyor
Çoklu platform sürümü Xbox'ın hedeflerine uygundur
Dünkü Gamescom 2024 şovunda Bethesda şaşırtıcı bir haber yayınladı: Daha önce Xbox ve PC'ye özel olarak duyurulan oyun "Indiana Jones and the Circle" da 2025 baharında piyasaya sürülecek. PlayStation 5. Gösteride düzenlenen basın toplantısında Xbox başkanı Phil Spencer, oyunu şirketin platformlarının ötesine genişletme kararını detaylandırdı ve oyunu çoklu platform haline getirmenin, Xbox'ın daha geniş iş hedefiyle uyumlu stratejik bir marka hareketi olduğunu açıkladı.
Bir röportajda Spencer, Xbox'ın "teslimat açısından yüksek standartlara" sahip bir şirket olduğunu ve sonuçları ana şirketleri Microsoft'a iletme yükümlülükleri olduğunu söyleyerek bu hamleyi tartıştı. "Microsoft içinde teslimat standartlarımız gerçekten yüksek çünkü şirketten aldığımız destek inanılmaz ve yapabildiklerimiz inanılmaz." Ayrıca Xbox'ın her zaman "öğrenmeye" odaklandığını ve Ayarlamayı temel aldığını belirtti. geçmiş deneyimlere dayanmaktadır.
Spencer şunları söyledi: "PlayStation açıklamasıyla ilgili olarak, açıkçası geçen baharda dört oyunu piyasaya sürdük - ikisi Switch'te ve dördü PlayStation'da - ve öğreneceğimizi söylemiştik, sanırım Showcase'de. dedi. öğrendiklerimize dayanarak daha fazlasını yapacağız." Spencer ayrıca, birincil oyununun çoklu platform olmasına rağmen Xbox platformunun güçlü kaldığını açıkladı. Hacimler yeni boyutlara ulaşıyor ve seri büyümeye devam ediyor.
“Baktığımda şunu görüyorum: Serimiz giderek güçleniyor. Bu yıl tüm zamanların en yüksek sayıda Xbox konsolu oyuncusuna sahiptik. konsol Platformdaki oyuncu sayısı artıyor ve franchise'ımız her zamankinden daha güçlü" dedi.
Spencer ayrıca Xbox'ın oyun endüstrisine uyum sağlama yeteneğinin önemini de vurguladı. "Oyun endüstrisi çok fazla baskı altında. Uzun zamandır gelişiyor ve şimdi insanlar gelişmenin yollarını arıyor. Oyuncular olarak daha fazla değişiklik beklememiz gerektiğini düşünüyorum, ayrıca geleneksel yapım ve geliştirme yöntemlerinin yanı sıra oyun yayınlamak -- bu değişecek." Ayrıca nihai hedefin "daha iyi oyunları daha fazla insan için erişilebilir hale getirmek olması gerektiğini" açıkladı ve eğer Xbox'ın odak noktası bu değilse, o zaman "yanlış şeye odaklandıklarını" da sözlerine ekledi. ile ilgili". Spencer, "Yani Xbox için Xbox'ın sağlığı, platformumuzun sağlığı ve büyüyen oyun portföyümüz en önemli şey" dedi.
FTC araştırma sonuçları, "Indiana Jones"un başlangıçta çok platformlu bir sürümün planlandığını gösteriyor
Resmi olarak duyurulmasından bu yana "Indiana Jones and the Circle"ın Xbox'ın rakip platformuna geleceği söyleniyordu. Ek olarak, çok platformlu Xbox birinci taraf oyunlarına dair söylentiler bu yılın başlarında ortaya çıktı, ancak bu, Indiana Jones ve Circle kadar büyük bir oyunun ilk kez resmi olarak onaylandığı anlamına geliyor. Ancak bundan önce Spencer, "Indiana Jones" ve "Starfield" gibi başyapıtların PlayStation'da başlatılan Xbox'a özel oyunlarda yer almayacağını kamuoyuna açıklamıştı. Haziran ayında "Doom: Dark Ages" gibi diğer oyunların duyurulmasının ardından, "Indiana Jones and the Circle"ın PS5'e gelebilecek bir dizi Xbox oyununun sonuncusu olduğuna inanılıyor.
Indiana Jones and the Circle'ı Xbox'a özel bir oyundan çok platformlu bir oyuna dönüştürmeye yönelik ilk tartışmalar, Microsoft'un 2020'de Bethesda ana şirketi ZeniMax Media'yı satın almasına kadar uzanabilir. Geçen yıl Xbox'ın Activision Blizzard'ı satın almasıyla ilgili FTC denemesi sırasında Bethesda'dan Pete Hines, Disney'in başlangıçta ZeniMax ile film serisini temel alan birden fazla konsol için oyunlar geliştirmek üzere bir anlaşma yaptığını açıkladı. Satın almanın ardından anlaşma yeniden müzakere edildi ve oyun Xbox ve PC'ye özel hale getirildi. Ancak oyunu PS5'e getirme yönündeki son karar, Xbox açısından bir strateji değişikliğine işaret ediyor.
2021'deki dahili e-postalarda Spencer ve diğer Xbox yöneticileri Indiana Jones'u özel bir oyun haline getirmenin sonuçlarını tartıştılar. Spencer'ın, ayrıcalığın Xbox'a bazı açılardan fayda sağlayabileceğini ancak aynı zamanda Bethesda'nın çıktılarının genel etkisini de sınırlayabileceğini kabul ettiği bildirildi.