Xbox प्रमुख फिल स्पेंसर ने PS5 पर "इंडियाना जोन्स एंड द सर्कल" लॉन्च करने के रणनीतिक निर्णय के बारे में विस्तार से बताया
Xbox प्रमुख फिल स्पेंसर ने पहले Xbox-एक्सक्लूसिव हिट "इंडियाना जोन्स एंड द सर्कल" को Sony PlayStation प्लेटफ़ॉर्म पर लाने के कंपनी के निर्णय के बारे में आगे बताया।
Xbox ने इंडियाना जोन्स और सर्कल को PS5 पर पोर्ट करने के अपने निर्णय की व्याख्या की है
मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ Xbox के लक्ष्यों के साथ संरेखित है
कल के गेम्सकॉम 2024 शो में, बेथेस्डा ने एक आश्चर्यजनक समाचार जारी किया: "इंडियाना जोन्स एंड द सर्कल," एक गेम जिसे पहले एक्सबॉक्स और पीसी एक्सक्लूसिव के रूप में घोषित किया गया था, 2025 के वसंत में प्लेस्टेशन 5 भी लॉन्च किया जाएगा। शो में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान, Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर ने गेम को कंपनी के प्लेटफ़ॉर्म से परे विस्तारित करने के निर्णय के बारे में विस्तार से बताया, और बताया कि गेम को मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म बनाना एक रणनीतिक ब्रांड कदम है जो Xbox के व्यापक व्यवसाय लक्ष्य के साथ संरेखित है।
एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने इस कदम पर चर्चा करते हुए कहा कि Xbox "डिलीवरी के मामले में उच्च मानकों" वाली कंपनी है और उनका अपनी मूल कंपनी, Microsoft को परिणाम देने का दायित्व है। "माइक्रोसॉफ्ट के भीतर, हमारे डिलीवरी मानक वास्तव में ऊंचे हैं क्योंकि कंपनी से हमें जो समर्थन मिलता है वह अद्भुत है और हम जो करने में सक्षम हैं वह अद्भुत है।" उन्होंने यह भी बताया कि Xbox हमेशा "सीखने" पर केंद्रित रहा है और एडजस्ट पर आधारित है पिछले अनुभव के आधार पर.
स्पेंसर ने कहा: "प्लेस्टेशन के बयान के संबंध में, जाहिर तौर पर पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए - दो स्विच पर और चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे हैं, मुझे लगता है कि हम शायद शोकेस में देखेंगे कहा, हम जो सीखते हैं उसके आधार पर, हम और अधिक करने जा रहे हैं।" स्पेंसर ने यह भी बताया कि Xbox प्लेटफ़ॉर्म अपने प्राथमिक गेम के मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म बनने के बावजूद मजबूत बना हुआ है। वॉल्यूम नई ऊंचाइयों पर पहुंच रहे हैं और फ्रैंचाइज़ी बढ़ती जा रही है।
"जब मैं इसे देखता हूं, तो मैं यह देखता हूं: हमारी फ्रेंचाइजी मजबूत और मजबूत होती जा रही है। इस वर्ष हमारे पास अब तक की सबसे बड़ी संख्या में Xbox कंसोल प्लेयर्स हैं। और मैं जो देखता हूं वह है कंसोल प्लेटफॉर्म पर खिलाड़ियों की संख्या बढ़ रही है और हमारी फ्रेंचाइजी पहले से कहीं ज्यादा मजबूत है," उन्होंने कहा।
स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग के भीतर अनुकूलन करने की Xbox की क्षमता के महत्व पर भी जोर दिया। "गेमिंग उद्योग बहुत दबाव में है। यह लंबे समय से विकसित हो रहा है और अब लोग विकसित होने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि गेमर्स के रूप में हमें और अधिक बदलावों की उम्मीद करनी होगी, साथ ही निर्माण के कुछ पारंपरिक तरीकों की भी गेम प्रकाशित करना। - यह बदलने जा रहा है।" उन्होंने यह भी समझाया कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर गेम को अधिक लोगों के लिए सुलभ बनाना है," यह कहते हुए कि यदि यह Xbox का फोकस नहीं है, तो वे "गलत चीज़ पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। का"। "तो, Xbox के लिए - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य और खेलों की हमारी बढ़ती पाइपलाइन सबसे महत्वपूर्ण बात है," स्पेंसर ने कहा।
एफटीसी जांच के नतीजे बताते हैं कि "इंडियाना जोन्स" को मूल रूप से मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ के लिए योजनाबद्ध किया गया था
आधिकारिक तौर पर घोषणा होने से पहले से ही, "इंडियाना जोन्स एंड द सर्कल" के एक्सबॉक्स प्रतिद्वंद्वी प्लेटफॉर्म पर आने की अफवाह है। इसके अतिरिक्त, मल्टी-प्लेटफॉर्म Xbox फर्स्ट-पार्टी गेम्स की अफवाहें इस साल की शुरुआत में सामने आईं, लेकिन यह पहली बार है कि इंडियाना जोन्स और सर्कल जैसे बड़े शीर्षक की आधिकारिक पुष्टि की गई है। हालाँकि, इससे पहले, स्पेंसर ने सार्वजनिक रूप से कहा था कि "इंडियाना जोन्स" और "स्टारफील्ड" जैसी उत्कृष्ट कृतियाँ PlayStation पर लॉन्च किए गए Xbox एक्सक्लूसिव गेम्स में दिखाई नहीं देंगी। अब, "इंडियाना जोन्स एंड द सर्कल" को Xbox शीर्षकों की श्रृंखला में नवीनतम माना जाता है जो जून में "डूम: डार्क एज" जैसे अन्य गेम की घोषणा के बाद PS5 पर आ सकता है।
इंडियाना जोन्स और सर्कल को एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टी-प्लेटफॉर्म गेम में बदलने की प्रारंभिक चर्चा का पता 2020 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा की मूल कंपनी ज़ेनीमैक्स मीडिया के अधिग्रहण से भी लगाया जा सकता है। एक्सबॉक्स द्वारा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के संबंध में पिछले साल के एफटीसी परीक्षण के दौरान, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने शुरुआत में फिल्म फ्रेंचाइजी के आधार पर कई कंसोल के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक सौदा किया था। अधिग्रहण के बाद, समझौते पर फिर से बातचीत की गई, जिससे गेम एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशिष्ट हो गया। हालाँकि, गेम को PS5 पर लाने का हालिया निर्णय Xbox की ओर से रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।
2021 के आंतरिक ईमेल में, स्पेंसर और अन्य Xbox अधिकारियों ने इंडियाना जोन्स को एक विशेष गेम बनाने के निहितार्थ पर चर्चा की। स्पेंसर ने कथित तौर पर स्वीकार किया कि विशिष्टता कुछ मायनों में Xbox को लाभ पहुंचा सकती है, लेकिन यह बेथेस्डा के आउटपुट के समग्र प्रभाव को भी सीमित कर सकती है।