Il capo di Xbox Phil Spencer spiega in dettaglio la decisione strategica di lanciare "Indiana Jones and the Circle" su PS5
Il capo di Xbox Phil Spencer ha spiegato ulteriormente la decisione dell'azienda di portare il successo precedentemente esclusivo di Xbox "Indiana Jones and the Circle" sulla piattaforma Sony PlayStation.
Xbox spiega la sua decisione di trasferire Indiana Jones and the Circle su PS5
La versione multipiattaforma è in linea con gli obiettivi di Xbox
All'evento Gamescom 2024 di ieri, Bethesda ha rilasciato una notizia sorprendente: "Indiana Jones and the Circle", un gioco precedentemente annunciato come esclusiva per Xbox e PC, sarà lanciato nella primavera del 2025 anche per PlayStation 5. Durante una conferenza stampa allo show, il capo di Xbox Phil Spencer ha approfondito la decisione di espandere il gioco oltre le piattaforme dell'azienda, spiegando che rendere il gioco multipiattaforma è una mossa strategica del marchio che si allinea con il più ampio obiettivo commerciale di Xbox.
In un'intervista, Spencer ha discusso della mossa, affermando che Xbox è un'azienda con "standard elevati in termini di consegna" e che ha l'obbligo di fornire risultati alla società madre, Microsoft. "All'interno di Microsoft, i nostri standard di consegna sono davvero elevati perché il supporto che riceviamo dall'azienda è straordinario e ciò che siamo in grado di fare è straordinario." Ha anche sottolineato che Xbox è sempre stata focalizzata sull'"apprendimento" e si è basata su Adjustment sulla base dell'esperienza passata.
Spencer ha detto: "Per quanto riguarda la dichiarazione di PlayStation, ovviamente la primavera scorsa abbiamo lanciato quattro giochi - due su Switch e quattro su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato. Penso che avremmo detto a Showcase, probabilmente ha detto, in base a ciò che apprendiamo, faremo di più." Spencer ha anche spiegato che la piattaforma Xbox rimane forte nonostante il suo gioco principale sia diventato multipiattaforma. I volumi stanno raggiungendo nuove vette e il franchise continua a crescere.
"Quando lo guardo, quello che vedo è questo: il nostro franchise sta diventando sempre più forte. Abbiamo avuto un numero record di giocatori su console Xbox quest'anno e quello che guardo è il nostro console Il numero di giocatori sulla piattaforma è in aumento e il nostro franchise è più forte che mai," ha affermato.
Spencer ha anche sottolineato l'importanza della capacità di Xbox di adattarsi all'industria dei giochi. "L'industria dei giochi è sotto molta pressione. Si è evoluta per molto tempo e ora le persone sono alla ricerca di modi per evolversi. Penso che come giocatori dobbiamo aspettarci ulteriori cambiamenti, così come alcuni dei modi tradizionali di costruire e pubblicare giochi. - questo cambierà." Ha anche spiegato che l'obiettivo finale "deve essere quello di rendere i giochi migliori accessibili a più persone", aggiungendo che se questo non è l'obiettivo di Xbox, allora si stanno "concentrando sulla cosa sbagliata". Di". "Quindi, per Xbox, la salute di Xbox, la salute della nostra piattaforma e la nostra crescente pipeline di giochi sono la cosa più importante", ha affermato Spencer.
I risultati dell'indagine della FTC indicano che "Indiana Jones" era originariamente previsto per un rilascio multipiattaforma
Da prima che fosse annunciato ufficialmente, si vociferava che "Indiana Jones e il Circolo" sarebbe arrivato su una piattaforma rivale di Xbox. Inoltre, all'inizio di quest'anno sono emerse voci su giochi first-party Xbox multipiattaforma, ma questo segna la prima volta che un titolo grande come Indiana Jones and the Circle è stato ufficialmente confermato. Tuttavia, prima di ciò, Spencer ha dichiarato pubblicamente che capolavori come "Indiana Jones" e "Starfield" non appariranno nei giochi esclusivi Xbox lanciati su PlayStation. Ora, si ritiene che "Indiana Jones and the Circle" sia l'ultimo di una serie di titoli Xbox che potrebbero arrivare su PS5, dopo l'annuncio di altri giochi come "Doom: Dark Ages" a giugno.
Le discussioni iniziali per trasformare Indiana Jones e il Cerchio da un'esclusiva Xbox a un gioco multipiattaforma possono essere fatte risalire anche all'acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda ZeniMax Media nel 2020. Durante il processo della FTC dello scorso anno riguardante l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Xbox, Pete Hines di Bethesda ha rivelato che la Disney aveva inizialmente stretto un accordo con ZeniMax per sviluppare giochi per più console basati sul franchise cinematografico. A seguito dell'acquisizione, l'accordo è stato rinegoziato, rendendo il gioco un'esclusiva Xbox e PC. Tuttavia, la recente decisione di portare il gioco su PS5 segnala un cambiamento di strategia da parte di Xbox.
Nelle e-mail interne del 2021, Spencer e altri dirigenti Xbox hanno discusso le implicazioni del rendere Indiana Jones un gioco esclusivo. Secondo quanto riferito, Spencer ha ammesso che, sebbene l'esclusività possa avvantaggiare Xbox in qualche modo, potrebbe anche limitare l'impatto complessivo della produzione di Bethesda.