Xbox Szef chwali port Indiana Jones na PS5

Autor: Eric Jan 20,2025

Szef Xbox, Phil Spencer, szczegółowo wyjaśnia strategiczną decyzję o wydaniu „Indiana Jones and the Circle” na PS5

印第安纳琼斯与大圆圈登陆PS5Szef Xbox, Phil Spencer, wyjaśnił dalej decyzję firmy o wprowadzeniu na platformę Sony PlayStation hitu, który był dostępny wyłącznie na Xbox, „Indiana Jones and the Circle”.

Xbox wyjaśnia swoją decyzję o przeniesieniu Indiany Jonesa i Circle na PS5

Wersja wieloplatformowa jest zgodna z celami Xbox

印第安纳琼斯与大圆圈登陆PS5Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ujawniła zaskakującą wiadomość: „Indiana Jones and the Circle”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również wiosną 2025 roku. PlayStation 5. Podczas konferencji prasowej zorganizowanej podczas pokazu szef Xbox, Phil Spencer, opisał decyzję o rozszerzeniu gry poza platformy firmy, wyjaśniając, że uczynienie gry wieloplatformową to strategiczne posunięcie marki, które jest zgodne z szerszym celem biznesowym Xbox.

W wywiadzie Spencer omówił to posunięcie, mówiąc, że Xbox to firma o „wysokich standardach w zakresie dostaw” i że ma obowiązek dostarczania wyników swojej spółce-matce, Microsoft. „W firmie Microsoft nasze standardy dostaw są naprawdę wysokie, ponieważ wsparcie, jakie otrzymujemy od firmy, jest niesamowite, a to, co możemy zrobić, jest niesamowite”. Podkreślił również, że Xbox zawsze skupiał się na „nauce” i opierał się na regulacji w oparciu o przeszłe doświadczenia.

Spencer powiedział: „Jeśli chodzi o oświadczenie dotyczące PlayStation, oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć powiedział, że w oparciu o to, czego się nauczyliśmy, zrobimy więcej.” Spencer wyjaśnił również, że platforma Xbox pozostaje silna, mimo że jej podstawowa gra stała się wieloplatformowa. Wolumeny osiągają nowy poziom, a franczyza wciąż się rozwija.

印第安纳琼斯与大圆圈登陆PS5„Kiedy na to patrzę, widzę to następująco: nasza franczyza staje się coraz silniejsza. W tym roku mieliśmy rekordową liczbę graczy na konsolach Xbox konsola Liczba graczy na platformie rośnie, a nasza franczyza jest silniejsza niż kiedykolwiek” – powiedział.

Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża gier znajduje się pod dużą presją. Ewoluuje od długiego czasu i teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że jako gracze musimy spodziewać się więcej zmian, a także niektórych tradycyjnych sposobów budowania i publikowanie gier – to się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie na tym się skupia, to znaczy, że „koncentruje się na niewłaściwej rzeczy”. z". „Dlatego w przypadku Xbox najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i rosnąca liczba gier” – powiedział Spencer.

Wyniki dochodzenia FTC wskazują, że pierwotnie planowano wydanie „Indiany Jonesa” na wiele platform

印第安纳琼斯与大圆圈登陆PS5Już zanim oficjalnie ogłoszono, krążyły pogłoski, że „Indiana Jones and the Circle” pojawi się na platformie konkurencyjnej Xbox. Co więcej, na początku tego roku pojawiły się pogłoski o wieloplatformowych grach na konsolę Xbox, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tytułu tak dużego jak Indiana Jones and the Circle. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczyła, że ​​arcydzieła takie jak „Indiana Jones” i „Starfield” nie pojawią się w grach ekskluzywnych dla Xboxa uruchamianych na PlayStation. Obecnie uważa się, że „Indiana Jones and the Circle” będzie najnowszym z serii tytułów Xbox, które mogą pojawić się na PS5 po zapowiedzi innych gier, takich jak „Doom: Dark Ages” w czerwcu.

印第安纳琼斯与大圆圈登陆PS5Początkowe dyskusje na temat przekształcenia gry Indiana Jones and the Circle z gry przeznaczonej wyłącznie na konsolę Xbox w grę wieloplatformową można również powiązać z przejęciem przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 r. Podczas zeszłorocznego procesu FTC dotyczącego przejęcia Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney początkowo zawarł umowę z ZeniMax w sprawie tworzenia gier na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.

W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali konsekwencje uczynienia Indiana Jones grą ekskluzywną. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.