Ipinaliwanag nang detalyado ng Xbox head na si Phil Spencer ang madiskarteng desisyon na ilunsad ang “Indiana Jones and the Circle” sa PS5
Ipinaliwanag pa ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer ang desisyon ng kumpanya na dalhin ang dating eksklusibong Xbox hit na "Indiana Jones and the Circle" sa Sony PlayStation platform.
Ipinapaliwanag ng Xbox ang desisyon nitong i-port ang Indiana Jones at ang Circle sa PS5
Nakaayon ang multi-platform release sa mga layunin ng Xbox
Sa palabas na Gamescom 2024 kahapon, naglabas ang Bethesda ng nakakagulat na balita: "Indiana Jones and the Circle," isang laro na dati nang inanunsyo bilang eksklusibong Xbox at PC, ay ilulunsad din sa tagsibol ng 2025. PlayStation 5. Sa isang press conference sa palabas, ipinaliwanag ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer ang desisyon na palawakin ang laro sa kabila ng mga platform ng kumpanya, na ipinapaliwanag na ang paggawa ng multi-platform ng laro ay isang madiskarteng paglipat ng tatak na naaayon sa mas malawak na Target ng negosyo ng Xbox.
Sa isang panayam, tinalakay ni Spencer ang paglipat, at sinabing ang Xbox ay isang kumpanya na may "mataas na pamantayan sa mga tuntunin ng paghahatid" at na mayroon silang obligasyon na maghatid ng mga resulta sa kanilang pangunahing kumpanya, ang Microsoft. "Sa loob ng Microsoft, ang aming mga pamantayan sa paghahatid ay talagang mataas dahil ang suporta na nakukuha namin mula sa kumpanya ay kahanga-hanga at kung ano ang magagawa namin ay kahanga-hangang itinuro din niya na ang Xbox ay palaging nakatuon sa "pag-aaral" at batay sa Adjust batay sa nakaraang karanasan.
Sinabi ni Spencer: "Tungkol sa pahayag ng PlayStation, malinaw na noong nakaraang tagsibol ay naglunsad kami ng apat na laro - dalawa sa Switch at apat sa PlayStation - at sinabi namin na mag-o-observe kami sa Showcase, malamang sabi, batay sa kung ano ang natutunan namin, mas marami kaming gagawin." Ipinaliwanag din ni Spencer na ang platform ng Xbox ay nananatiling malakas sa kabila ng pagiging multi-platform ng pangunahing laro nito. Ang mga volume ay umaabot sa mga bagong taas at ang franchise ay patuloy na lumalaki.
“Kung titingnan ko, ang nakikita ko ay ito: Ang aming franchise ay lumalakas at lumalakas console Ang bilang ng mga manlalaro sa platform ay tumataas at ang aming prangkisa ay mas malakas kaysa dati," aniya.
Binigyang-diin din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahan ng Xbox na umangkop sa loob ng industriya ng gaming. "Ang industriya ng paglalaro ay nasa ilalim ng maraming presyon. Ito ay umuunlad sa loob ng mahabang panahon at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang umunlad. Sa tingin ko bilang mga manlalaro ay kailangan nating asahan ang higit pang mga pagbabago, gayundin ang ilan sa mga tradisyonal na paraan ng pagbuo at paglalathala ng mga laro. -- magbabago iyon." Ipinaliwanag din niya na ang pangwakas na layunin "ay kailangang gawing mas maa-access ang mga laro sa mas maraming tao," idinagdag na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, kung gayon sila ay "nakatuon sa maling bagay. ng". "Kaya, para sa Xbox -- ang kalusugan ng Xbox, ang kalusugan ng aming platform at ang aming lumalaking pipeline ng mga laro ay ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
Isinasaad ng mga resulta ng pagsisiyasat ng FTC na ang "Indiana Jones" ay orihinal na binalak para sa isang multi-platform na release
Mula bago ito opisyal na inanunsyo, ang "Indiana Jones and the Circle" ay napabalitang darating sa isang Xbox rival platform. Bukod pa rito, ang mga alingawngaw ng multi-platform na mga laro ng first-party na Xbox ay lumitaw nang mas maaga sa taong ito, ngunit minarkahan nito ang unang pagkakataon na opisyal na nakumpirma ang isang titulong kasing laki ng Indiana Jones at ang Circle. Gayunpaman, bago ito, sinabi ni Spencer sa publiko na ang mga obra maestra tulad ng "Indiana Jones" at "Starfield" ay hindi lilitaw sa mga eksklusibong laro ng Xbox na inilunsad sa PlayStation. Ngayon, ang "Indiana Jones and the Circle" ay pinaniniwalaan na ang pinakabago sa isang serye ng mga pamagat ng Xbox na maaaring dumating sa PS5, kasunod ng anunsyo ng iba pang mga laro tulad ng "Doom: Dark Ages" noong Hunyo.
Ang mga paunang talakayan upang baguhin ang Indiana Jones at ang Circle mula sa eksklusibong Xbox tungo sa isang multi-platform na laro ay maaari ding masubaybayan pabalik sa pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda na ZeniMax Media noong 2020. Sa panahon ng pagsubok sa FTC noong nakaraang taon tungkol sa pagkuha ng Xbox ng Activision Blizzard, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na ang Disney sa una ay nakipag-deal sa ZeniMax upang bumuo ng mga laro para sa maraming mga console batay sa franchise ng pelikula. Kasunod ng pagkuha, ang kasunduan ay muling nakipag-usap, na ginawang eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa bahagi ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at ng iba pang executive ng Xbox ang mga implikasyon ng paggawa ng Indiana Jones bilang isang eksklusibong laro. Iniulat na inamin ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.