Studio Ryu Ga Gotoku oferuje autentyczne spotkania w grze Yakuza: Like a Dragon

Autor: Joseph Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Zespół twórców serii „Yakuza”: zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry

W niedawnym wywiadzie dla Automaton zespół programistów odpowiedzialny za serię Yakuza podzielił się swoim unikalnym podejściem zza kulis oraz tym, jak zdrowa debata i wewnętrzne konflikty prowadzą do lepszych gier.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Reżyser serialu Yoshiaki Horii ujawnił, że wewnętrzne konflikty pomiędzy członkami zespołu Ryuuga Studio są nie tylko powszechne, ale postrzegane jako sposób na poprawę jakości gry. „Jeśli projektanci i programiści mają spór, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą być produktywne.

„W końcu bez debaty i dyskusji można oczekiwać jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że ważnym wnioskiem, jaki można wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że doprowadzą one do pozytywnych rezultatów. „Konflikt nie ma sensu, jeśli nie prowadzi do produktywnego zakończenia, dlatego obowiązkiem planisty jest poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest posiadanie zdrowych i produktywnych argumentów”.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii wspomniał również, że zespół studia raczej „rezonuje na tej samej częstotliwości”, zamiast unikać konfliktów. „Przyjmujemy pomysły w oparciu o ich zalety, a nie o to, który zespół je wymyślił” – powiedział. Jednocześnie studia nie boją się odrzucać pomysłów, które nie spełniają ich wysokich standardów. „Bez litości odrzucamy także złe pomysły, więc sprowadza się to do debaty i walki, aby stworzyć dobrą grę”.