Ryu Ga Gotoku Studio Yakuza: Like a Dragon'da Otantik Karşılaşmaları Kucaklıyor

Yazar: Joseph Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: Sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar

Yakuza serisinin arkasındaki geliştirme ekibi, Automaton ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, benzersiz kamera arkası yaklaşımlarını ve sağlıklı tartışma ve iç çatışmaların nasıl daha iyi oyunlara yol açtığını paylaştı.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Seri yönetmeni Yoshiaki Horii, Ryuuga Studio ekibi üyeleri arasındaki iç çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda oyunun kalitesini artırmanın bir yolu olarak görüldüğünü açıkladı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir anlaşmazlığı varsa, planlamacının görevi arabuluculuk yapmaktır" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların verimli olabileceğini ekliyor.

"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca, bu çatışmalardan alınacak önemli çıkarımın, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Verimli bir sonuca yol açmıyorsa çatışma anlamsızdır, bu nedenle herkesi doğru yöne yönlendirmek planlamacının sorumluluğundadır. Anahtar, sağlıklı ve üretken tartışmalara sahip olmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "aynı frekansta yankılanma" eğiliminde olduğunu da belirtti. "Fikri, hangi ekibin ortaya attığına göre değil, fikrin esasına göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyolar, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Aynı zamanda kötü fikirleri de acımasızca yok ediyoruz, bu yüzden iyi bir oyun yapmak için tartışmak ve mücadele etmek gerekiyor."