NIS America przyspiesza proces lokalizacji gier z serii „Loss” i „Ys” w regionie zachodnim
Dobra wiadomość! Uwaga, fani japońskiego RPG! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji prędkości Ys Release na zachodzie.
„Nie mogę konkretnie mówić o tym, co robimy wewnętrznie w tym celu” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić szybszą lokalizację gier Falcom” – powiedział, odnosząc się do Ys X: Nordix i Trails: Dawn of the Dawn, które ukażą się w październiku tego roku i na początku przyszłego. 》Część 2.
Chociaż Trails: Dawn Part 2 ma zostać wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., planowany harmonogram premier na Zachodzie na początek 2025 r. jest już „w porównaniu z tym, co robiliśmy w przeszłości z grami Trails. Został znacznie skrócony .”
Historycznie rzecz biorąc, ta seria gier kazała graczom z Zachodu długo czekać. Na przykład Trails in the Sky ukazało się na PC w Japonii w 2004 roku, ale dopiero w 2011 roku wydana przez XSEED Games wersja na PSP trafiła na rynek światowy. Nawet najnowsze tytuły, takie jak Zero No Kiseki i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na rynki zachodnie.
Była menedżerka ds. lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Mówiąc o Trails in the Sky II w poście na blogu, ujawniła, że głównym wąskim gardłem było zniechęcające zadanie tłumaczenia milionów znaków przez kilkuosobowy zespół tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grze Trails, nie jest zaskoczeniem, że lokalizacja zajęła kilka lat.
Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnia Costa: „Chcemy wydać grę tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i stajemy się coraz lepsi na to.”
Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, szczególnie w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Wydanie Ys VIII: Dana's Teardrop, które zostało opóźnione o rok z powodu błędów w tłumaczeniu, przypomniało NIS America o pułapkach, które mogą pojawić się w procesie lokalizacji. Jednak z oświadczenia Costy wynika, że NIS America stara się znaleźć równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.
Niedawne wydanie Trails: Dawn oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. Może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości, ponieważ gra cieszy się dużym powodzeniem zarówno wśród fanów, jak i nowych graczy.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, co sądzimy o The Legend of Heroes: Trails: Dawn, przeczytaj poniższą recenzję!