काउंटर-स्ट्राइक सह-निर्माता MINH "GOOSEMAN" LE ने हाल ही में वाल्व के प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ी के स्टीवर्डशिप के साथ अपनी संतुष्टि व्यक्त की। यह लेख काउंटर-स्ट्राइक अधिग्रहण और भाप के लिए इसके संक्रमण के दौरान सामना की गई चुनौतियों पर ले के परिप्रेक्ष्य में देरी करता है।
काउंटर-स्ट्राइक सह-निर्माता वाल्व की भूमिका की प्रशंसा करता है
ले के वाल्व की विरासत संरक्षण का सकारात्मक मूल्यांकन
एक spillhistorie.no साक्षात्कार में, खेल के रचनाकारों में से एक, MINH "GOOSEMAN" LE, MINH "GOOSEMAN" LE ने अपने विचारों को साझा किया। उन्होंने और जेस क्लिफ ने एक पहले व्यक्ति शूटर को तैयार किया जो एक शैली क्लासिक बन गया है।
ले ने काउंटर-स्ट्राइक की अभूतपूर्व सफलता में वाल्व की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला। आईपी को बेचने के फैसले को दर्शाते हुए, उन्होंने कहा, "मैं खुश हूं कि कैसे चीजें वाल्व के साथ काम करती हैं। उन्होंने सीएस की विरासत को संरक्षित करते हुए एक शानदार काम किया है।"
संक्रमण इसकी बाधाओं के बिना नहीं था। ले ने याद किया, "स्टीम में महत्वपूर्ण स्थिरता की समस्याएं थीं; ऐसे दिन थे जब खिलाड़ी भी लॉग इन नहीं कर सकते थे।" इन प्रारंभिक तकनीकी कठिनाइयों के बावजूद, उन्होंने मंच को स्थिर करने में समुदाय की अमूल्य सहायता को स्वीकार किया। "समुदाय का समर्थन महत्वपूर्ण था; कई ने संक्रमण को कम करने के लिए सहायक गाइड बनाए," उन्होंने कहा।
LE की यात्रा 1998 में शुरू हुई, जबकि एक स्नातक, एक आधे जीवन मॉड के रूप में काउंटर-स्ट्राइक विकसित कर रहा है।
उनकी प्रेरणा "आर्केड गेम्स जैसे वर्टुआ कॉप और टाइम क्राइसिस, साथ ही हांगकांग एक्शन फिल्म्स (जॉन वू) और हॉलीवुड फिल्में जैसे हीट , रोनिन , एयर फोर्स वन , और टॉम क्लैंसी फिल्म्स से उपजी है। 90 के दशक। " क्लिफ ने 1999 में इस परियोजना में शामिल हो गए, मैप डिजाइन में योगदान दिया।
काउंटर-स्ट्राइक की 25 वीं वर्षगांठ (19 जून) इसकी स्थायी अपील को रेखांकित करती है। काउंटर-स्ट्राइक 2, नवीनतम पुनरावृत्ति, लगभग 25 मिलियन मासिक खिलाड़ियों का दावा करता है। वाल्व के समर्पण ने एफपीएस बाजार के भीतर तीव्र प्रतिस्पर्धा के बावजूद खेल की निरंतर वृद्धि को सुनिश्चित किया है।
ले ने वाल्व के निर्माण के लिए गहरी कृतज्ञता व्यक्त की। "यह विनम्र था; मैंने ऐसे उच्च संबंध में वाल्व को रखा। उनके साथ काम करना एक महान सीखने का अनुभव था, शीर्ष डेवलपर्स के साथ सहयोग करना और कौशल प्राप्त करना जो मैंने कहीं और नहीं सीखा होगा," उन्होंने निष्कर्ष निकाला।