Counter-Strike ผู้ร่วมสร้าง Minh“ Gooseman” Le เพิ่งแสดงความพึงพอใจของเขากับการดูแลของ Valve ของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ บทความนี้นำเสนอมุมมองของเลอเกี่ยวกับการซื้อกิจการและความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการเปลี่ยนผ่านไปสู่ไอน้ำ
ผู้สร้างร่วม Counter-Strike ชื่นชมบทบาทของ Valve
การประเมินเชิงบวกของการอนุรักษ์มรดกของวาล์ว
ในการสัมภาษณ์ไม่มีการสัมภาษณ์ที่ระลึกถึงวันครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le หนึ่งในผู้สร้างเกมได้แบ่งปันความคิดของเขา เขาและ Jess Cliffe สร้างนักกีฬาคนแรกที่กลายเป็นประเภทคลาสสิก
Le ได้เน้นบทบาทสำคัญของ Valve ในความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Counter-Strike สะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจที่จะขาย IP เขากล่าวว่า "ฉันมีความสุขกับการทำงานกับวาล์วอย่างไรพวกเขาได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมเพื่อรักษามรดกของ CS"
การเปลี่ยนแปลงไม่ได้เกิดขึ้นหากไม่มีอุปสรรค เลอจำได้ว่า "Steam มีปัญหาความมั่นคงที่สำคัญในช่วงต้นมีหลายวันที่ผู้เล่นไม่สามารถแม้แต่จะเข้าสู่ระบบ" แม้จะมีปัญหาทางเทคนิคเบื้องต้นเหล่านี้ แต่เขาก็ยอมรับความช่วยเหลืออันล้ำค่าของชุมชนในการรักษาเสถียรภาพของแพลตฟอร์ม “ การสนับสนุนของชุมชนมีความสำคัญมากหลายคนสร้างคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อลดการเปลี่ยนแปลง” เขากล่าว
การเดินทางของ IMGP%le เริ่มต้นขึ้นในปี 2541 ในขณะที่ระดับปริญญาตรีพัฒนาเคาน์เตอร์เป็นตัวดัดแปลงครึ่งชีวิต
แรงบันดาลใจของเขาเกิดจาก "เกมอาร์เคดเช่น Virtua Cop และ Time Crisis รวมถึงภาพยนตร์แอ็คชั่นฮ่องกง (John Woo) และภาพยนตร์ฮอลลีวูดเช่น Heat , Ronin , Air Force One 90s. " Cliffe เข้าร่วมโครงการในปี 1999 มีส่วนร่วมในการออกแบบแผนที่
ครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike (19 มิถุนายน) ตอกย้ำการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน Counter-Strike 2 การทำซ้ำครั้งล่าสุดมีผู้เล่นเกือบ 25 ล้านคนต่อเดือน การอุทิศตนของ Valve ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะเติบโตอย่างต่อเนื่องแม้จะมีการแข่งขันที่รุนแรงในตลาด FPS
เลอแสดงความขอบคุณอย่างลึกซึ้งต่อการจัดการกับการสร้างของวาล์ว “ มันเป็นเรื่องถ่อมตนฉันถือวาล์วในระดับสูงเช่นนี้การทำงานกับพวกเขาเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมการร่วมมือกับนักพัฒนาชั้นนำและการได้รับทักษะที่ฉันไม่ได้เรียนรู้ที่อื่น” เขากล่าวสรุป