The Elder Scrolls Online rivela un nuovo cambiamento di sistema stagionale per il 2025

Autore: Joshua Mar 04,2025

The Elder Scrolls Online rivela un nuovo cambiamento di sistema stagionale per il 2025

Nuovo sistema di aggiornamento dei contenuti stagionali di ESO

Zenimax Online sta rinnovando la sua consegna di contenuti per Elder Scrolls Online (ESO), passando dai DLC del capitolo annuale a un nuovo modello stagionale. Questo turno, annunciato dal regista dello studio Matt Firor, introduce stagioni a tema della durata di 3-6 mesi, ognuna piena di archi narrativi, eventi, oggetti e sotterranei.

Questa partenza dalla struttura annuale DLC, istituita dal 2017, mira a una maggiore diversità dei contenuti e aggiornamenti più frequenti. Il gioco, lanciato nel 2014, inizialmente ha ricevuto recensioni contrastanti ma è rimbalzato in modo significativo dopo un importante aggiornamento. Ora, celebrando il suo decimo anniversario, Zenimax cerca di rivitalizzare la crescita di ESO.

L'approccio stagionale consente rilasci di contenuti più flessibili, consentendo una distribuzione più rapida di aggiornamenti, correzioni e nuovi sistemi. Una distinzione chiave, evidenziata su Twitter ESO ufficiale, è l'attenzione su contenuti persistenti - domande, storie e aree - a differenza di eventi stagionali temporanei in altri giochi. Questa nuova struttura di sviluppo modulare consente una maggiore sperimentazione e affronta il feedback dei giocatori in merito alle prestazioni, all'equilibrio e alla guida.

Questo modello facilita anche l'espansione delle aree di gioco esistenti, introducendo nuovi territori in aggiornamenti più piccoli e più gestibili rispetto alle precedenti versioni annuali. I piani futuri includono miglioramenti grafici, revisione dell'interfaccia utente del PC e miglioramenti ai sistemi MAP, UI e tutorial.

Questo perno strategico riflette il panorama in evoluzione di MMORPG e coinvolgimento dei giocatori. Fornendo nuovi contenuti più regolarmente, Zenimax mira a migliorare la fidelizzazione dei giocatori e attirare nuovi giocatori, soprattutto quando lo studio si prepara a lanciare una nuova proprietà intellettuale. Gli aggiornamenti più frequenti dovrebbero aiutare a mantenere la longevità di ESO in diverse basi dei giocatori.