eso ၏ရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာဆိုင်ရာအကြောင်းအရာစနစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းစနစ်
Zenimax Online သည် online scrolls Online (ESO) အတွက် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်နှစ်စဉ်အခန်း DLCS မှရာသီအလိုက်စံပြအသစ်သို့ရွေ့လျားနေသည်။ စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူး Matt Firor မှကြေငြာခဲ့သောဤပြောင်းလဲမှုသည် 3-6 လကြာသောရာသီဥတုများကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး 3-6 လကြာတိုင်းအပိုင်းအစများ, ဖြစ်ရပ်များ, ပစ္စည်းများ,
2017 ခုနှစ်ကတည်းကတည်ထောင်ခဲ့ပြီးနှစ်စဉ် DLC ဖွဲ့စည်းပုံမှဤသို့ထွက်ခွာသွားခြင်း, ဂိမ်းကို 2014 ခုနှစ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော်လည်းအစပိုင်းတွင်ရောနှောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများရရှိခဲ့သော်လည်းအဓိက update ကိုအပြီးတွင်သိသိသာသာပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ ယခုအခါဒသမနှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပခြင်း Zenimax သည် Eso ၏ကြီးထွားမှုကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။
ရာသီအလိုက်ချဉ်းကပ်မှုသည်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောအကြောင်းအရာများထုတ်လွှင့်ခြင်းများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာပြုလုပ်ရန်, နောက်ဆုံးသတင်းများ, ပြင်ဆင်မှုများနှင့်စနစ်အသစ်များကိုပိုမိုမြန်ဆန်စေနိုင်သည်။ Twitter မှမီးမောင်းထိုးပြထားသောအဓိကခြားနားချက်မှာအခြားဂိမ်းများတွင်ယာယီရာသီအလိုက်ဖြစ်ရပ်များနှင့်မတူဘဲအမြဲတမ်းပါဝင်မှု quests များ, ဤအသစ်သော Modular Development ဖွဲ့စည်းပုံသည်စွမ်းဆောင်ရည်, ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်လမ်းညွှန်မှုနှင့် ပတ်သက်. ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်များကိုပိုမိုစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ဖြေရှင်းရန်ခွင့်ပြုသည်။
ဤပုံစံသည်လက်ရှိအခြေအနေတွင်တည်ဆဲသောဂိမ်းများကိုတိုးချဲ့ခြင်းကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်လွှင့်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုသေးငယ်သောဒေသများရှိရပ်ကွက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ အနာဂတ်အစီအစဉ်များတွင် Graphical Enhancements များ, PC UI Overhaul နှင့်မြေပုံ, UI နှင့် Tutorial စနစ်များကိုတိုးတက်မှုများပါဝင်သည်။
ဤမဟာဗျူဟာမဏ် struit ိထူးစုံမဏ် improvar သည် MMORPGS နှင့်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသောရှုခင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ လတ်ဆတ်သောအကြောင်းအရာများကိုပိုမိုပုံမှန်ပေးခြင်းအားဖြင့် Zenimax သည် Player Retention ကိုတိုးတက်စေရန်နှင့်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ မကြာခဏဆိုသလိုမွမ်းမံမှုများပိုမိုများပြားလာသည်မတူကွဲပြားသောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းများအကြားတွင် Eso ၏အသက်ရှည်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ကူညီသင့်သည်။