ระบบอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่ของ ESO
Zenimax Online กำลังปรับปรุงการจัดส่งเนื้อหาสำหรับ Elder Scrolls Online (ESO) ย้ายจากบทประจำปี DLCs ไปเป็นรุ่นใหม่ตามฤดูกาล การเปลี่ยนแปลงนี้ประกาศโดย Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอแนะนำฤดูกาลที่มีธีมยาวนาน 3-6 เดือนแต่ละอันเต็มไปด้วยอาร์คการเล่าเรื่องกิจกรรมรายการและคุกใต้ดิน
การออกจากโครงสร้าง DLC ประจำปีนี้ก่อตั้งขึ้นตั้งแต่ปี 2560 มีจุดมุ่งหมายเพื่อความหลากหลายของเนื้อหาที่มากขึ้นและการอัปเดตบ่อยครั้งมากขึ้น เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2014 ได้รับการตรวจสอบแบบผสมผสาน แต่เริ่มต้นอย่างมีนัยสำคัญหลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ ตอนนี้เป็นการฉลองครบรอบปีที่สิบของมัน Zenimax พยายามที่จะฟื้นฟูการเติบโตของ ESO
วิธีการตามฤดูกาลช่วยให้มีการเผยแพร่เนื้อหาที่ยืดหยุ่นมากขึ้นทำให้สามารถปรับใช้การอัปเดตการแก้ไขและระบบใหม่ได้เร็วขึ้น ความแตกต่างที่สำคัญที่เน้นไปที่ ESO Twitter อย่างเป็นทางการคือการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่ถาวร - คำถามเรื่องราวและพื้นที่ - ไม่เหมือนกิจกรรมตามฤดูกาลชั่วคราวในเกมอื่น ๆ โครงสร้างการพัฒนาแบบแยกส่วนใหม่นี้ช่วยให้การทดลองมากขึ้นและจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับประสิทธิภาพความสมดุลและคำแนะนำ
รุ่นนี้ยังอำนวยความสะดวกในการขยายพื้นที่เกมที่มีอยู่แนะนำดินแดนใหม่ในการอัปเดตที่เล็กลงและจัดการได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้านี้ แผนการในอนาคตรวมถึงการปรับปรุงกราฟิกการยกเครื่องพีซี UI และการปรับปรุงระบบแผนที่ UI และระบบการสอน
เดือยเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของ MMORPGs และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ด้วยการจัดหาเนื้อหาที่สดใหม่อย่างสม่ำเสมอ Zenimax มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการเก็บรักษาผู้เล่นและดึงดูดผู้เล่นใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสตูดิโอเตรียมที่จะเปิดตัวทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ การอัปเดตที่บ่อยขึ้นควรช่วยรักษาอายุขัยของ ESO ในฐานผู้เล่นที่หลากหลาย