Inzoi, l'ultimo simulatore di vita di Krafton, ha raggiunto un'impresa notevole vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questa pietra miliare segna il risultato di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano.
Lanciato il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente attirato l'attenzione, non solo per il suo gameplay, ma anche a causa di una caratteristica non intenzionale che ha permesso ai giocatori di danneggiare i bambini nel gioco. Krafton ha affrontato rapidamente questo problema, etichettandolo con un "bug non intenzionale" e emettendo prontamente una patch per risolverlo.
Nonostante questo Hiccup iniziale, il gioco ha ricevuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Ha anche visto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo punto nella categoria dei giochi. Sorprendentemente, INZOI è salito in cima alla lista globale dei migliori venditori di Steam solo 40 minuti dopo la sua uscita, mettendo in mostra il suo fascino immediato ai giocatori.
La piattaforma di contenuti generata dall'utente in-game, Canvas, ha visto anche un coinvolgimento significativo con oltre 1,2 milioni di partecipanti il giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati, evidenziando il coinvolgimento attivo della comunità.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha dato un 6/10, lodando il suo fascino visivo e l'ambizione, ma notando una mancanza di profondità al lancio. Krafton ha attribuito il successo del gioco ai suoi sforzi promozionali pre-lancio e alla comunicazione in corso con la comunità, che ha contribuito a costruire fiducia e slancio. La vetrina globale e la build demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per l'introduzione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno di Krafton nel coinvolgimento continuo dei giocatori e nello sviluppo di Inzoi come IP in franchising a lungo termine.
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Guardando al futuro, Krafton prevede di migliorare INZOI con aggiornamenti futuri che introdurranno nuovi contenuti, supporto mod e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e i DLC saranno gratuiti fino al rilascio completo del gioco.
In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad applicare rapidamente correzioni per i problemi segnalati attraverso HotFix durante aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e sta navigando attraverso "prove ed errori" per ottimizzare le sue strategie di comunicazione.