Inzoi haftada 1 milyon kopya satıyor, Krafton Eyes Uzun Vadeli Franchise

Yazar: Elijah Apr 20,2025

Krafton'un en son yaşam simülatörü olan Inzoi, Steam'deki erken erişim lansmanından sadece bir hafta içinde 1 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, Güney Kore Giant tarafından yayınlanan herhangi bir oyun için en hızlı satış başarısını işaret ediyor.

28 Mart'ta başlatılan Inzoi, sadece oyun için değil, aynı zamanda oyuncuların oyundaki çocuklara zarar vermesine izin veren istenmeyen bir özellik nedeniyle hızla dikkat çekti. Krafton bu sorunu hızla ele aldı, "istenmeyen bir hata" olarak etiketledi ve hemen çözmek için bir yama yayınladı.

Bu ilk hiccup'a rağmen, oyun Steam'de 'çok olumlu' kullanıcı inceleme derecesi aldı. Ayrıca, Twitch'te 175.000 eşzamanlı izleyicinin zirvesini gördü ve oyun kategorisindeki üçüncü noktayı korudu. Dikkat çekici bir şekilde, Inzoi, serbest bırakıldıktan sadece 40 dakika sonra Steam'in Global En İyi Satıcılar Listesinin tepesine tırmandı ve oyunculara derhal cazibesini sergiledi.

Oyun içi kullanıcı tarafından oluşturulan içerik platformu Canvas, lansman gününde 1,2 milyondan fazla katılımcı ve 470.000'den fazla içerik yüklendi ve topluluğun aktif katılımını vurguladı.

IGN'nin Inzoi'nin erken erişim incelemesi 6/10 verdi, görsel çekiciliğini ve hırsını övdü, ancak lansmanda derinlik eksikliğine dikkat çekti. Krafton, oyunun başarısını lansman öncesi tanıtım çabalarına ve toplulukla devam eden iletişimine, güven ve ivme oluşturmaya yardımcı oldu. Küresel vitrin ve demo yapısı özellikle yüksek ilgi yaratmada etkilidir.

CEO CH Kim, Krafton'un sürekli oyuncu katılımına olan bağlılığını ve Inzoi'nin uzun vadeli bir franchise IP olarak gelişimini vurgulayarak Inzoi'yi küresel bir kitleye tanıtma konusunda minnettarlık ve heyecanı dile getirdi.

Inzoi'nin en iyi ve en lanetli kreasyonları

34 resim İleriye baktığımızda, Krafton yeni içerik, mod desteği ve yeni şehirler sunacak gelecekteki güncellemelerle Inzoi'yi geliştirmeyi planlıyor. Tüm güncellemeler ve DLC'ler oyunun tam sürümüne kadar ücretsiz olacaktır.

Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak Krafton, rapor edilen sorunlar için düzeltmeleri Nisan ayında sıcaklıklar aracılığıyla hızlı bir şekilde uygulamayı taahhüt etti. Şirket, Inzoi'nin küresel topluluğunun ölçeğini "bir sonraki seviye deneyim" olarak kabul ediyor ve iletişim stratejilerini optimize etmek için "deneme yanılma" yoluyla geziniyor.