Inzoi, trình giả lập cuộc sống mới nhất từ Krafton, đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách bán 1 triệu bản trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt truy cập sớm trên Steam. Cột mốc này đánh dấu thành tích bán hàng nhanh nhất cho bất kỳ trò chơi nào được xuất bản bởi gã khổng lồ Hàn Quốc.
Ra mắt vào ngày 28 tháng 3, Inzoi nhanh chóng thu hút sự chú ý, không chỉ cho lối chơi của nó mà còn do một tính năng ngoài ý muốn cho phép người chơi làm hại trẻ em trong trò chơi. Krafton nhanh chóng giải quyết vấn đề này, ghi nhãn "lỗi ngoài ý muốn" và nhanh chóng phát hành một bản vá để giải quyết nó.
Mặc dù trục trặc ban đầu này, trò chơi đã nhận được xếp hạng đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Nó cũng chứng kiến mức cao nhất là 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, đảm bảo vị trí thứ ba trong hạng mục trò chơi. Đáng chú ý, Inzoi đã leo lên đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu toàn cầu của Steam chỉ 40 phút sau khi phát hành, thể hiện sự hấp dẫn ngay lập tức của nó đối với người chơi.
Nền tảng nội dung do người dùng tạo trong trò chơi, Canvas, cũng chứng kiến sự tham gia đáng kể với hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày ra mắt và hơn 470.000 phần nội dung được tải lên, làm nổi bật sự tham gia tích cực của cộng đồng.
Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đã cho nó 6/10, ca ngợi sự hấp dẫn và tham vọng trực quan của nó nhưng lưu ý sự thiếu chiều sâu khi ra mắt. Krafton gán thành công của trò chơi với những nỗ lực quảng cáo trước khi ra mắt và giao tiếp liên tục với cộng đồng, giúp xây dựng niềm tin và động lực. Việc giới thiệu toàn cầu và xây dựng demo đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra sự quan tâm cao.
Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích về việc giới thiệu Inzoi với khán giả toàn cầu thông qua việc tiếp cận sớm, nhấn mạnh cam kết của Krafton về sự tham gia của người chơi liên tục và sự phát triển của Inzoi như một IP nhượng quyền dài hạn.
INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất
34 hình ảnh
Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch tăng cường Inzoi với các bản cập nhật trong tương lai sẽ giới thiệu nội dung mới, hỗ trợ mod và các thành phố mới. Tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ được miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi.
Để đáp ứng với phản hồi của người chơi, Krafton đã cam kết nhanh chóng áp dụng các bản sửa lỗi cho các vấn đề được báo cáo thông qua các hotfix trong tháng Tư. Công ty thừa nhận quy mô của cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo" và đang điều hướng thông qua "thử nghiệm và lỗi" để tối ưu hóa các chiến lược truyền thông của mình.