Sony emette DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: tempi interrogati

Autore: Anthony Apr 09,2025

Il creatore della patch 60fps di alto profilo Bloodborne, Lance McDonald, ha annunciato di aver ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment. In un tweet, McDonald ha dichiarato che l'avviso lo ha costretto a rimuovere i collegamenti alla patch che aveva condiviso online, con cui ha rispettato. Questo sviluppo segue la precedente versione di McDonald di un video di YouTube nel 2021 che dettaglia la patch 60fps Bloodborne. Ha anche raccontato un incontro divertente con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida, dove ha rivelato la sua creazione della mod 60FPS per Bloodborne, suscitando una risata calorosa da Yoshida.

Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware, rimane un enigma significativo nel mondo dei giochi. Lanciato su PS4 per un diffuso successo critico e commerciale, il gioco non ha visto ulteriori aggiornamenti da parte di Sony. I fan attendono con impazienza una patch ufficiale di prossima generazione per elevare le prestazioni del gioco a 60 fps dai suoi attuali 30 fps, insieme alle richieste di remaster e un sequel. In assenza di aggiornamenti ufficiali, appassionati come McDonald sono intervenuti per colmare il divario. Recentemente, i progressi nell'emulazione di PS4, in particolare attraverso gli sforzi di Shadps4 come mostrati da Digital Foundry, hanno consentito i playthrough completi di Bloodborne a 60 fps su PC. Questo progresso potrebbe aver spinto la posizione aggressiva di Sony, portando IGN a cercare un commento da Sony.

In un'intervista a Kinda Funny Games all'inizio di questo mese, Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sul perché Bloodborne non ha visto ulteriori sviluppi. Ha suggerito che il presidente di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, è profondamente legato al gioco ma, a causa del suo impegno, non può supervisionare i nuovi progetti da solo ed è disposto a lasciare che gli altri lo gestiscano. Yoshida crede che il team PlayStation rispetti i desideri di Miyazaki, che potrebbero spiegare la mancanza di progressi su Bloodborne. Yoshida ha sottolineato che questa era semplicemente la sua teoria e non una dichiarazione ufficiale.

Nonostante quasi un decennio dal suo rilascio, Bloodborne rimane intatto. Tuttavia, c'è un barlume di speranza. Nelle interviste, Miyazaki ha suggerito i potenziali benefici di porting Bloodborne a hardware più moderno, sebbene spesso reindirizza le domande al fatto che FromSoftware non possiede la proprietà intellettuale.