Ang tagalikha ng high-profile bloodborne 60fps patch na si Lance McDonald, ay inihayag na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa isang tweet, sinabi ni McDonald na ang paunawa ay nagpilit sa kanya na alisin ang mga link sa patch na ibinahagi niya sa online, na sinunod niya. Ang pag -unlad na ito ay sumusunod sa nakaraang paglabas ng McDonald ng isang video sa YouTube noong 2021 na nagdedetalye sa Bloodborne 60fps patch. Isinalaysay din niya ang isang nakakaaliw na engkwentro sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida, kung saan isiniwalat niya ang kanyang paglikha ng 60fps mod para sa Dugo, na humihiling ng isang masigasig na pagtawa mula kay Yoshida.
Ang Dugo, na binuo ng FromSoftware, ay nananatiling isang makabuluhang enigma sa mundo ng paglalaro. Inilunsad sa PS4 sa laganap na kritikal at komersyal na tagumpay, ang laro ay wala nang nakitang karagdagang mga pag -update mula sa Sony. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng isang opisyal na susunod na gen na patch upang itaas ang pagganap ng laro sa 60fps mula sa kasalukuyang 30FPS, kasabay ng mga hinihingi para sa isang remaster at isang sumunod na pangyayari. Sa kawalan ng mga opisyal na pag -update, ang mga mahilig sa tulad ng McDonald ay pumasok upang tulay ang agwat. Kamakailan lamang, ang mga pagsulong sa paggaya ng PS4, lalo na sa pamamagitan ng mga pagsisikap ng ShadPS4 bilang ipinakita ng Digital Foundry, ay nagpapagana ng buong playthrough ng dugo sa 60fps sa PC. Ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tindig ng Sony, na humahantong sa IGN upang maghanap ng komento mula sa Sony.
Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro mas maaga sa buwang ito, ibinahagi ni Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit hindi pa nakakita ng karagdagang pag -unlad si Bloodborne. Iminungkahi niya na ang pangulo ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay malalim na nakakabit sa laro ngunit, dahil sa kanyang abalang iskedyul, ay hindi maaaring pangasiwaan ang mga bagong proyekto mismo at ayaw na hayaan ang iba na hawakan ito. Naniniwala si Yoshida na iginagalang ng koponan ng PlayStation ang kagustuhan ni Miyazaki, na maaaring ipaliwanag ang kakulangan ng pag -unlad sa dugo. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang teorya at hindi isang opisyal na pahayag.
Sa kabila ng halos isang dekada na lumipas mula nang mailabas ito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago. Gayunpaman, mayroong isang glimmer ng pag -asa. Sa mga panayam, si Miyazaki ay nagpahiwatig sa mga potensyal na benepisyo ng pag -port ng dugo sa mas modernong hardware, kahit na madalas niyang nai -redirect ang mga katanungan sa katotohanan na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng intelektuwal na pag -aari.