De maker van de spraakmakende Bloodborne 60FPS-patch, Lance McDonald, heeft aangekondigd dat hij een DMCA Takedown-kennisgeving heeft ontvangen van Sony Interactive Entertainment. In een tweet verklaarde McDonald dat de kennisgeving hem dwong om links te verwijderen naar de patch die hij online had gedeeld, waaraan hij heeft voldaan. Deze ontwikkeling volgt op McDonald's eerdere release van een YouTube -video in 2021 met details over de Blood Borne 60FPS -patch. Hij vertelde ook een grappige ontmoeting met voormalig Playstation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij zijn creatie van de 60fps -mod voor Bloodborne onthulde en een hartelijke lach uit Yoshida opwekte.
Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware, blijft een belangrijk enigma in de gamingwereld. Gestart op de PS4 voor wijdverbreide kritisch en commercieel succes, heeft de game geen verdere updates van Sony gezien. Fans wachten gretig op een officiële Next-Gen-patch om de prestaties van de game te verheffen tot 60 fps van zijn huidige 30 fps, naast eisen voor een remaster en een vervolg. Bij afwezigheid van officiële updates zijn enthousiastelingen zoals McDonald ingegrepen om de kloof te overbruggen. Onlangs hebben vooruitgang in PS4 -emulatie, met name door de inspanningen van Shadps4, zoals getoond door Digital Foundry, volledige playthroughs van Bloodborne op 60 fps op pc mogelijk gemaakt. Deze vooruitgang heeft misschien geleid tot de agressieve houding van Sony, waardoor IGN een opmerking van Sony zocht.
In een interview met soort grappige games eerder deze maand, deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom Bloodborne geen verdere ontwikkeling heeft gezien. Hij suggereerde dat de president van Software, Hidetaka Miyazaki, diep gehecht is aan het spel, maar vanwege zijn drukke schema kan geen toezicht houden op nieuwe projecten zelf en is niet bereid om het anderen te laten hanteren. Yoshida gelooft dat het PlayStation -team de wensen van Miyazaki respecteert, wat het gebrek aan vooruitgang op Bloodborne zou kunnen verklaren. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn theorie was en geen officiële verklaring.
Ondanks bijna een decennium voorbij sinds de vrijlating, blijft Bloodborne onaangeroerd. Er is echter een sprankje hoop. In interviews heeft Miyazaki doorschemeerd op de potentiële voordelen van het overdragen van Bloodborne naar modernere hardware, hoewel hij vaak vragen omleidt naar het feit dat fromsoftware niet eigenaar is van het intellectuele eigendom.