Phil Spencer, CEO di Xbox, riflette sui passaggi errati strategici passati e riconosce significative opportunità mancate nel settore dei giochi in evoluzione. Questo articolo esplora la sua candida valutazione delle decisioni passate e fornisce aggiornamenti sui prossimi titoli Xbox.
Phil Spencer sul rimpianto e le opportunità mancate
Durante un'intervista di PAX West 2024, Spencer ha discusso dei momenti chiave della sua carriera, mettendo in evidenza franchising significativi che eludevano Xbox. Ha citato Destiny e Guitar Hero come tra le "peggiori" decisioni, riconoscendo l'impatto sostanziale che queste omissioni hanno avuto sul portafoglio di Xbox. Nonostante la sua stretta vicinanza a Bungie durante i suoi primi anni a Xbox, il concetto iniziale di Destiny non ha risuonato con lui fino a dopo. Allo stesso modo, inizialmente ha respinto il potenziale di Guitar Hero .
Pur riconoscendo queste battute d'arresto, Spencer ha sottolineato il suo approccio lungimirante, affermando che non si sofferma sui rimpianti passati.
Dune: sfide di risveglio e xbox
Nonostante le sfide passate, Xbox continua a perseguire importanti franchising. Dune: Awakening , un adattamento RPG d'azione, è previsto per il rilascio su Xbox Series, PC e PS5. Tuttavia, Funcom, lo sviluppatore, ha messo in evidenza le complessità tecniche dell'ottimizzazione del gioco per la serie Xbox S.
Scott Junior, Chief Product Officer di Funcom, ha confermato le sfide di Gamescom 2024, spiegando che è necessaria una versione per il primo PC per l'ottimizzazione prima del lancio di Xbox. Ha assicurato ai giocatori che il gioco si esibirà bene anche sull'hardware più vecchio.
Entoria: l'ultimo brano affronta i ritardi di uscita Xbox
L'Entoria di Jyamma Games di Jyamma Games: The Last Song ha subito ritardi significativi su Xbox a causa della mancanza di comunicazione e risposta da Microsoft. Secondo quanto riferito, il gioco, pronto per entrambe le serie X e S, sta lanciando su PlayStation 5 e PC, ma la sua versione di Xbox rimane incerta.
Il CEO di Jyamma Games Jacky Greco ha espresso frustrazione per il silenzio prolungato di Xbox, evidenziando gli investimenti finanziari fatti nel porto Xbox e la mancanza di supporto da parte del titolare della piattaforma. Lo studio sta attivamente cercando una risoluzione per rilasciare il gioco su Xbox il prima possibile.