ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่ผ่านมาและรับทราบโอกาสที่ไม่ได้รับอย่างมีนัยสำคัญในอุตสาหกรรมการเล่นเกมที่กำลังพัฒนา บทความนี้สำรวจการประเมินอย่างตรงไปตรงมาของการตัดสินใจที่ผ่านมาและให้การปรับปรุงเกี่ยวกับชื่อ Xbox ที่กำลังจะมาถึง
Phil Spencer เกี่ยวกับความเสียใจและพลาดโอกาส
ในระหว่างการสัมภาษณ์ Pax West 2024 สเปนเซอร์ได้พูดถึงช่วงเวลาสำคัญในอาชีพการงานของเขาโดยเน้นถึงแฟรนไชส์ที่สำคัญที่ทำให้ Xbox หลบหนี เขาอ้างว่า Destiny และ Guitar Hero เป็นหนึ่งในการตัดสินใจ "แย่ที่สุด" ยอมรับผลกระทบอย่างมากต่อการละเว้นที่มีต่อผลงานของ Xbox แม้เขาจะอยู่ใกล้กับ Bungie ในช่วงปีแรก ๆ ของเขาที่ Xbox แนวคิดเบื้องต้นของ Destiny ก็ไม่ได้สะท้อนกับเขาจนกระทั่งในภายหลัง ในทำนองเดียวกันเขาเริ่มยกเลิกศักยภาพของ Guitar Hero
ในขณะที่ยอมรับความพ่ายแพ้เหล่านี้สเปนเซอร์เน้นวิธีการคาดการณ์ล่วงหน้าของเขาโดยระบุว่าเขาไม่ได้อยู่กับความเสียใจที่ผ่านมา
Dune: ความท้าทาย Awakening and Xbox
แม้จะมีความท้าทายที่ผ่านมา Xbox ยังคงติดตามแฟรนไชส์ที่สำคัญ Dune: Awakening , Action RPG Adaptation มีกำหนดวางจำหน่ายใน Xbox Series S, PC และ PS5 อย่างไรก็ตาม Funcom ผู้พัฒนาได้เน้นถึงความซับซ้อนทางเทคนิคของการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับซีรีส์ Xbox Series S.
Scott Junior หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Funcom ยืนยันถึงความท้าทายที่ Gamescom 2024 อธิบายว่าการเปิดตัวพีซีครั้งแรกเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพก่อนที่จะเปิดตัว Xbox เขารับรองผู้เล่นว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า
Entoria: เพลงสุดท้ายเผชิญกับความล่าช้าในการออก Xbox
นักพัฒนาอินดี้ Jyamma Games ' Entoria: เพลงสุดท้าย ประสบความล่าช้าอย่างมากเกี่ยวกับ Xbox เนื่องจากขาดการสื่อสารและการตอบสนองจาก Microsoft เกมดังกล่าวพร้อมสำหรับทั้งซีรี่ส์ X และ S กำลังเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC แต่การเปิดตัว Xbox ยังคงไม่แน่นอน
Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจต่อความเงียบงันจาก Xbox เป็นเวลานานโดยเน้นการลงทุนทางการเงินที่เกิดขึ้นในพอร์ต Xbox และขาดการสนับสนุนจากผู้ถือแพลตฟอร์ม สตูดิโอกำลังค้นหาความละเอียดเพื่อปล่อยเกมบน Xbox โดยเร็วที่สุด