Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer phản ánh về những sai lầm chiến lược trong quá khứ và thừa nhận các cơ hội bị bỏ lỡ đáng kể trong ngành công nghiệp chơi game đang phát triển. Bài viết này khám phá đánh giá thẳng thắn của ông về các quyết định trong quá khứ và cung cấp các bản cập nhật về các tiêu đề Xbox sắp tới.
Phil Spencer về sự hối tiếc và bỏ lỡ cơ hội
Trong một cuộc phỏng vấn của PAX West 2024, Spencer đã thảo luận về những khoảnh khắc quan trọng trong sự nghiệp của mình, nêu bật những nhượng quyền đáng kể đã lảng tránh Xbox. Ông đã trích dẫn Destiny và Guitar Hero là một trong những quyết định "tồi tệ nhất", thừa nhận tác động đáng kể của những thiếu sót này đối với danh mục đầu tư của Xbox. Bất chấp sự gần gũi của anh ấy với Bungie trong những năm đầu tại Xbox, khái niệm ban đầu của Destiny đã không cộng hưởng với anh ấy cho đến sau này. Tương tự, ban đầu anh ta đã loại bỏ tiềm năng của anh hùng guitar .
Trong khi thừa nhận những thất bại này, Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới của anh ta, nói rằng anh ta không ở trong sự hối tiếc trong quá khứ.
Dune: Awakening và Xbox Thử thách
Bất chấp những thách thức trong quá khứ, Xbox vẫn tiếp tục theo đuổi các nhượng quyền thương mại lớn. Dune: Awakening , một bản chuyển thể RPG hành động, được dự kiến phát hành trên Xbox Series S, PC và PS5. Tuy nhiên, Funcom, nhà phát triển, đã nhấn mạnh sự phức tạp về kỹ thuật của việc tối ưu hóa trò chơi cho loạt Xbox S.
Giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã xác nhận những thách thức tại GamesCom 2024, giải thích rằng một bản phát hành đầu tiên của PC là cần thiết để tối ưu hóa trước khi Xbox ra mắt. Anh ấy đảm bảo với người chơi rằng trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả trên phần cứng cũ.
Entoria: Bài hát cuối cùng phải đối mặt với sự chậm trễ phát hành Xbox
Nhà phát triển Indie Jyamma Games ' Entoria: Bài hát cuối cùng đã trải qua sự chậm trễ đáng kể trên Xbox do thiếu giao tiếp và phản hồi từ Microsoft. Trò chơi, được cho là đã sẵn sàng cho cả Series X và S, đang ra mắt trên PlayStation 5 và PC, nhưng bản phát hành Xbox của nó vẫn không chắc chắn.
Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco đã bày tỏ sự thất vọng về sự im lặng kéo dài từ Xbox, nêu bật sự đầu tư tài chính được thực hiện trên cảng Xbox và thiếu sự hỗ trợ từ chủ sở hữu nền tảng. Studio đang tích cực tìm kiếm một nghị quyết để phát hành trò chơi trên Xbox càng sớm càng tốt.