Marathon Gameplay mendedahkan mengesahkan tarikh pelepasan

Pengarang: Finn May 14,2025

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk penembak pengekstrakan pertama mereka, Marathon, semasa permainannya mendedahkan pameran. Menyelam lebih mendalam untuk mengetahui apa yang menanti dalam permainan dan butiran mengenai maraton yang akan datang ditutup Alpha Playtest.

Maraton akan datang pada 23 September

Kembali ke Tau Ceti

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Pada 13 April, Bungie melancarkan pameran permainan mendedahkan untuk Marathon, penembak pengekstrakan pertama mereka yang akan datang di Tau Ceti Universe. Permainan ini memperkenalkan tumpuan multiplayer, di mana enam pasukan dari tiga pemain akan bersaing antara satu sama lain dan musuh terkawal AI untuk mendapatkan rampasan dan berjaya mengekstrak item. Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi asal, yang terdiri daripada pengalaman yang didorong oleh cerita, pemain tunggal. Marathon pertama kali dibebaskan pada tahun 1994, diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan Marathon Infinity pada tahun 1996.

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Dalam jawatan PlayStation.Blog bertarikh 12 April, pemaju Bungie berkongsi pandangan ke arah baru permainan. Walaupun peralihan kepada tumpuan multiplayer, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan bahawa permainan itu akan mengekalkan penceritaan pengalaman yang telah menentukan tajuk Bungie. Goff berkata, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Beliau selanjutnya menghuraikan, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan Marathon bukanlah untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."

Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Permainan ini mendedahkan menonjolkan tumpuan permainan pada ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang membawa harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang dapat diekstrak dari peta. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukanlah satu -satunya tumpuan maraton. Pemaju bertujuan menjadikan Marathon sebagai "enjin cerita," di mana pemain dapat menjalin pengalaman dan cerita yang tidak dapat dilupakan walaupun dalam kegagalan atau ketika meninggalkan peta dengan tangan kosong. Pengarah Permainan Marathon Joe Ziegler, dalam temu bual dengan PC Gamer, menjelaskan, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah survival yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam maraton bukan hanya tentang kelangsungan hidup, tetapi juga tentang mencipta cerita menarik dari setiap larian.

Bekerja dengan peminat dan pencipta

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Sepanjang perkembangan Marathon, Bungie secara aktif terlibat dengan peminat dan pencipta kandungan, menggabungkan maklum balas mereka dari peringkat awal permainan. Satu maklum balas kritikal adalah bahawa peta berasa tidak adil dan tidak dapat diramalkan kerana masalah perkhemahan dan rompakan. Sebagai tindak balas, Ziegler menyatakan, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang. Titik permulaan yang konsisten ini bermakna anda dan rakan sepasukan anda dapat lebih strategi sebelum setiap larian, dan kemudian anda boleh berlumba pasukan musuh untuk berjuang untuk rampasan yang anda cari."

Marathon Ditutup Alpha Playtest

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Bungie akan melancarkan maraton yang ditutup Alpha Playtest dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk penduduk di Amerika Syarikat dan Kanada. Alpha ini akan memperkenalkan empat pelari untuk pemain untuk bereksperimen dengan: Blackbird, sama dengan Warlock Destiny 2; Tidak sah, dilengkapi dengan kebolehlihatan taktikal; Locus, yang menampilkan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang luar biasa. Pemain boleh meneroka tiga peta semasa Playtest: Perimeter, peta hutan yang direka untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, peta yang lebih luas yang menampung enam krew (18 pemain).

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Untuk mengambil bahagian, pemain boleh menyertai pelayan Discord Rasmi Marathon, menavigasi ke saluran Alpha-Access, dan menggunakan arahan "/Alpha" untuk mendaftar. Perhatikan bahawa ini adalah alpha tertutup, dan jemputan tidak dijamin kerana ia adalah pendedahan awam pertama permainan. Tidak ada lagi playtests yang telah diumumkan di luar kawasan -kawasan ini. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tetap dikemas kini dengan berita permainan terkini dengan menyemak artikel kami di bawah!