Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစားများအတွက်ကျော်ကြားမှုကိုကျော်လွှားပြီး Gameplay ကိုရိုက်နှက်ခြင်းဖြစ်သော်လည်းအစောပိုင်းကဂိမ်းများမှလက်နက်အချို့ကိုအသစ်သောလွှတ်ပေးရန်မပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းသင်သိပါသလား။ နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏သမိုင်းသို့ငုပ်ခြင်းနှင့်ဤအထင်ကရ franchise အကြောင်းပိုမိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ
Monster Hunter သည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးဖြန့်ချိမှုဖြင့်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ချစ်သောစီးရီးဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မောက်စ်တစ်ခုမှာကစားသမားများ, Monster Hunter Wilds သည်အမျိုးမျိုးသောလက်နက်အမျိုးအစား 14 ခုပါ 0 င်ပြီး, ဤလက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်၎င်းတို့၏ကန ဦး ပုံစံများမှနောက်ဆုံးပေါ် ITERATS သို့နောက်ဆုံးပေါ် ITERATS မှသိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ထို့အပြင်အဟောင်းများဂိမ်းများမှလက်နက်အချို့မှာအနောက်နိုင်ငံများကိုဘယ်သောအခါမျှမပြုလုပ်ခဲ့ကြပါ။ မုဆိုးအာဆင်နယ်အသင်းတွင်လက်နက်များ၏အဓိကအခန်းကဏ် on ကိုအာရုံစိုက်။ နဂါးဟွန်း၏သမိုင်းသို့လှည့်ကြည့်ကြစို့။
ပထမမျိုးဆက်
Monster Hunter ၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်များသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှတိုးတက်လာသောအထင်ကရလက်နက်များစွာကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးစီးရီး၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုပုံဖော်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
သန်ဓား
2004 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည်လွှဲတစ်ခုချင်းစီနှင့်အတူမြင့်မားသောပျက်စီးမှုကိုပေးပို့ခြင်းအတွက်လူသိများသောအင်အားကြီးနိုင်ငံဖြစ်သည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုမြန်နှုန်းသည်ကစားသမားများထံမှကစားသမားများထံမှကစားသမားများကိုကျွမ်းကျင်ရန်လိုအပ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းတွင်၎င်းသည် Blade ၏ဗဟိုနှင့်အတူသပိတ်မှောက်မှုသည်အစွန်အဖျားသို့မဟုတ် hilt ရှိသူများထက်ပိုမိုပျက်စီးစေသည့်ထူးခြားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုယန္တရားတစ်ခုပါရှိသည်။ Monster Hunter 2 သည်စွပ်စွဲခံရသောမျဉ်းစောင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်ဓား၏အားသွင်းစက်စက်များအားကောင်းမွန်စေပြီးကစားသမားများကိုအားသွင်းထားသည့်တိုက်ခိုက်မှုသို့လျင်မြန်စွာကူးပြောင်းခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည့်နဂါးမုဆိုးလော။ ဓားကြီးကလက်လှမ်းမီမှုရရှိနိုင်ပါသည်။ စိန်ခေါ်မှုများစွာဖြင့်ကြီးမားသောကျွမ်းကျင်မှုနှင့်အချိန်ကိုက်ခြင်းနှင့်အချိန်ဇယားများဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးမှုများကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်စတိုင်ကျွေးမွေးသောစက်ပစ္စည်းများကြောင့်၎င်းကိုရိုးရှင်းသောစက်ပြင်ခြင်းများကြောင့်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည် Quick Combos နှင့် Mobility ကိုအာရုံစိုက်သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဒိုင်းလွှားသည်ဒိုင်းလွှား bash combos များ, အခြားလက်နက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်း၏အနိမ့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု output ကိုအနိမ့်ဆုံးရှိနေသော်လည်း၎င်း၏အသုံးစရိတ်များသည်၎င်းကိုအလွန်အမင်းရွေးချယ်သောရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်။
တူ
သံတူသည်တုံးဖြင့်ပျက်စီးမှုကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, ၎င်း၏ playstyle သည်ဓားကြီးများနှင့်ဆင်တူသည်။ Hammer ၏ထူးခြားသောသွင်းစက်စက်ပြင်စက်စက်ပြင်စက်သည်အားသွင်းနေစဉ်လှုပ်ရှားမှုများကိုခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏ Moveeset သည် Monster Herter World တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ လက်နက်သည်ယခုအခါအစွမ်းသတ္တိနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ mode များပါ 0 င်သည်။ သံတူကိုကျွမ်းကျင်ခြင်းတွင် Monster ကိုပစ်မှတ်ထားရန်သင်ယူခြင်းသည်၎င်း၏အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအလားအလာကိုတိုးမြှင့်ရန်ထိရောက်စွာပစ်မှတ်ထားသည်။
လှန်း
လှေကားသည်ခုခံကာကွယ်ခြင်းနှင့်တာဝေးပစ်အတွက်ရှည်လျားသောတွန်းအားပေးရန်အတွက်ကာကွယ်ရေးပြဇာတ်၏ပြပွဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ playstyle သည်လုံခြုံသောအကွာအဝေးမှကပ်နေသည့် outboxer တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ Monster Hunter 2 သည်တန်ပြန်စက်ပြင်ဆရာဝန်တစ် ဦး ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ မကြာခဏဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့တွေ့ရစဉ်မကြာခဏတွေ့မြင်နေစဉ် Lant ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းဆုလာဘ်များကသူတို့မြေပြင်ပေါ်တွင်ရပ်တည်နေသည့်ကစားသမားများ, ၎င်း၏ဝမ်းကွဲ, Gunlance သည်မတူညီသောချဉ်းကပ်နည်းကိုပေးသော်လည်း Lance ၏ခုခံကာကွယ်စွမ်းရည်ကင်းမဲ့သည်။
အလင်း Bowgon
အလောင်းအစားရှိသောလက်နက်များကိုအလွှာ 0 န်ထမ်းသည်၎င်း၏ရွေ့လျားမှုနှင့်လျင်မြန်စွာပြန်ဖွင့်သည့်အချိန်များအတွက်တန်ဖိုးထားသည်။ ၎င်း၏ထိခိုက်ပျက်စီးမှု output သည်လေးလံသောလေးလံသော ဦး ထုပ်ထက်နိမ့်ကျနေစဉ်တွင်အလျင်အမြန်မီးလောင်မှုအလျင်အမြန်မီးလောင်ကျွမ်းမှုကိုအလျင်အမြန်ပေးနိုင်သည်။ Monster Hunter 4 သည်အရေးပါသောအကွာအဝေးစက်ပြင်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Monster Hunter World World သည် Wyvernblast စက်ပြင်နှင့်ထပ်မံတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီးကစားသမားများကိုဗုံးများအားမြေပြင်ပေါ်တွင်ဗုံးကြဲရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Light Batagun ၏ဆင့်ကဲဆင့်ကဲ၏ဆင့်ကဲဆင့်ကဲသည်အသုံးပြုမှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ရှုပ်ထွေးမှုများကြားတွင်ချိန်ခွင်လျှာကိုပြသသည်။
လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော
ပထမမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောလေးလံသောလေးလံသောပြပွဲသည်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်စွယ်စုံခဲယမ်းမီးကျောက်များကြောင့်လူသိများသည့် Premier Cremier Tranged လက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုသည်ကစားသမားများထံမှသူတို့၏နေရာများကိုဂရုတစိုက်စီစဉ်ရန်လိုအပ်သည်။ Monster Hunter 3 Sieeging Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးနောက်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောမီးကိုခွင့်ပြုသည်။ Monster Herter World က Wyverneart နှင့် Wyvernsnipe အထူး Ammo အမျိုးအစားများကိုထည့်သွင်းကာလက်နက်စွမ်းအားကိုမြှင့်တင်ရန်။ လေးလံသောလေးလံသော ဦး စားပွဲဒီဇိုင်းသည်ကြီးမားသောအမြောက်များကိုအာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ထားပြီးကစားသမားများထံမှကစားသမားများထံမှ၎င်းတို့၏ ammo ကိုစီမံခန့်ခွဲရန်လိုအပ်သည်။
Dual Blades
ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အနောက်တိုင်းပွဲ၏အနောက်ဘက်ထုတ်လွှတ်မှုတွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓါးသွားများမှာသူတို့၏အမြန်နှုန်းနှင့်အခြေအနေများနှင့် elemental direction ကိုထိခိုက်နိုင်သည့်စွမ်းရည်များကြောင့်လူသိများသည်။ စီးရီးအစောပိုင်းတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သောလက်နက်၏နတ်ဆိုး Mode သည် Stamina ၏ကုန်ကျစရိတ်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3RD နှင့် 3 Ultime 3 Ultimate မှ Demon Gauge နှင့် ArchDemon Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Dual Blades 'Fast-purkes, အရည် compos သည်ရန်လိုသော playstyle ရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက်လူကြိုက်များသောရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။
ဒုတိယမျိုးဆက်
ဒုတိယမျိုးဆက်နဂါးဟွန်းခြင်းဂိမ်းများသည်ထူးခြားသော movesets နှင့် mechanms များကိုကမ်းလှမ်းသောမူရင်းအဆောက်အအုံများပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသောလက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
ဓားရှည်ရှည်
နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည် 4 င်း၏အရည် combo များနှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုအတွက်ဂုဏ်ပြုခံရသည်။ ဓားကြီးနှင့်မတူဘဲ၎င်းသည်ရွေ့လျားမှုနှင့်ပိုမိုတက်ကြွသော combo ဖွဲ့စည်းပုံကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏စက်ပြင်သို့အလယ်ပိုင်းဖြစ်သော 0 ိညာဉ်ရေးကူးခြင်း, အောင်မြင်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ Monster Hunter 3 0 ိညာဉ်ရေးရာအဆင့်ဆင့်နှင့် 0 ိညာဉ်တော် roundslash အပြီးတွင် 0 ိညာဉ် roundslash သည်အပြီးသတ်ပြုလုပ်သည်။ ရှည်လျားသောဓားပြေးသောဆင့်ကဲဆင့်ကဲသည်၎င်းကို ပိုမို. ဆန့်ကျင်သော playstyle ဆီသို့ပြောင်းလဲသွားပြီး၎င်း၏တက်ကြွ။ အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောသဘောသဘာဝကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Hunting Hunting
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Hunting Hunting Hunt 2 သည်အကျိုးရှိသောသီချင်းများကစားရန်ရွတ်ဆိုထားသောစက်ကိရိယာများကို အသုံးပြု. Quinterentical Support လက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်သံတူကဲ့သို့သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသော်လည်း၎င်း၏အာရုံသည်အဖွဲ့ကိုရိုက်နှက်ခြင်းအပေါ်အာရုံစိုက်သည်။ Monster Hunter 3 Ultimate သည်တိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းကစားခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter World မိတ်ဆက်သီချင်းများနှင့်မိတ်ဆက်ထားသောသီချင်းများနှင့်ရေခဲများတိုးချဲ့ခြင်းသည်နောက်ထပ် Buffs အတွက်ပဲ့တင်သံမှတ်စုများကိုထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ Monster Hunter သည်လက်နက်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, စက်ပစ္စည်းများကိုရိုးရှင်းစေခြင်း, Hunting Haking Horn သည်ထူးခြားသောပြစ်မှုနှင့်ထောက်ခံမှု,
မေျာက်
ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောသေနတ်သည်လှံကာကွယ်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုပေါက်ကွဲစေနိုင်သောအမှိုက်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသည့်အငြင်းပွားမှုစွမ်းရည်သည်လက်နက်အမျိုးအစားအလိုက်ကွဲပြားပြီး၎င်း၏ပေါက်ကွဲစေနိုင်သောအလားအလာကိုထိခိုက်စေသည်။ Monster Hunter 3 သည်အမြန်ပြန်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်အပြည့်အ 0 တိုက်ခိုက်မှုများကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Monster Hunter World သည် Wyrmstake Shot ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးအာဆင်နယ်အသင်းကိုအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ Gunlance ၏ရန်လိုသောပြဇာတ်သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ပေါက်ကွဲစေနိုင်သောပျက်စီးမှုကိုဟန်ချက်ညီစေရန်လိုလားသည်။ ၎င်းကိုကစားသမားများအတွက်ပြောင်းလဲနေသောရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်။
ဉီးညွှတ်ခြင်း
Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောလေးကို၎င်း၏သွက်လက်မှုနှင့်အနီးကပ်ဆုံးမှအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်လူသိများသည်။ ၎င်း၏ hit-run style သည်အားနည်းသောအစက်အပြောက်များပေါ်တွင်ဆင်းသက်လာပြီး elemental ပျက်စီးမှုအတွက် multi-than multi-hiting တိုက်ခိုက်မှုများကိုအသုံးပြုခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။ လက်နက်၏အုတ်မြစ်များသည်ဘက်စုံသုံးမှုကိုတိုးမြှင့်ပေးပြီးမတူညီသောပျက်စီးမှုအမျိုးအစားများနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုခွင့်ပြုသည်။ Monster Halter World သည်၎င်း၏ Moveeset World ကိုပိုမိုလေးလံအောင်ပြုလုပ်ခဲ့ပြီးနဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာစဉ် Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ချည်နှောင်ထားသည့်ရိုက်ကူးခြင်း လေး၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်၎င်း၏ရန်လိုခြင်း, အရည်ပါ 0 င်မှု,
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်
Monster Hunter ၏တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်များသည်ထူးခြားသောစက်ပြင်များနှင့်ဆန်းသစ်သောလက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ပုဆိန်ကို switch
Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော switch as 3 တွင် MODES 2 ခုပါ 0 င်သည်။ အစပိုင်းတွင်ကစားသမားများကလက်နက်ကိုရှာပုံတော်မှတစ်ဆင့်သော့ဖွင့်ရန်လိုအပ်သော်လည်းနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများအတွက်အစမှရရှိနိုင်သည်။ Monster Herter World သည် apped စက်ပြင်ဆရာဝန်, Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည်ဤအရာကို Modes နှစ်ခုလုံးအထိတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးအများဆုံးပျက်စီးမှုအတွက်အားတက်သနည်း။ Switch Ax ၏ထူးခြားသောအသွင်ပြောင်းမှုယန္တရားများသည်အသစ်သောဂိမ်းများနှင့် mobility ကိုဟန်ချက်ညီစေသည်။
အင်းဆက်ပိုးမွှား
Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောအင်းဆက်ပိုးမွှားများက၎င်း၏ဝေဟင်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပိုးသတ်ဆေးအဖော်များအတွက်ကျော်ကြားသည်။ Skinsect သည် Monsters မှအနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းသည်။ လက်နက်၏အဓိကဂိမ်းကစားမှုသည်တိုက်ခိုက်မှု, ရွေ့လျားမှုနှင့်ကာကွယ်ရေးကိုမြှင့်တင်ရန်အနီရောင်, Monster Herter World: ရေခဲမုန့်သည်ဆင်းလာသောတွန်းအားကိုဖြည့်စွက်ပြီး Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုပိုမိုရိုးရှင်းနိုင်သည်။ အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏ထူးခြားသောစက်ယန္တရားများနှင့်ဝေဟင်စွမ်းရည်ကိုစီးရီးတွင် standout လက်နက်ကိုပြုလုပ်သည်။
ဓါး
Monster Hunter 4 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောစွပ်စွဲချက်သည်၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးသောစက်ပြင်ပစ္စည်းများအတွက်ကျင်းပသည်။ ၎င်းသည် apped elemedal appledal appedal acedal ကိုထုတ်ပေးရန်ဓားနှင့် ax mode ကိုအားသွင်းရန်ဓားနှင့်ပုဆိန် mode ကိုအသုံးပြုထားသည်။ စွပ်စွဲချက်ဓါးကိုကျွမ်းကျင်ပိုင်ခြင်းတွင် Modes အကြားအစောင့်များနှင့်အသွင်ကူးပြောင်းမှုများကိုနားလည်ခြင်းပါ 0 င်သည်။ မတ်စောက်သောသင်ယူမှုကွေးနေသော်လည်းလက်နက်၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသော PlaySTyle သည်စိန်ခေါ်မှုကိုရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအကြားအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။
ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း
Monster Hunter Wilds တွင်ဖော်ပြထားသောလက်နက် 14 ခုပါ 0 င်မည်ဖြစ်ပြီး, ၎င်း၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းနှင့်အတူနဂါးဟင်း၏အနာဂတ်သည်လက်နက်အသစ်များသို့မဟုတ်သက်ကြီးရွယ်အိုများပြန်လာခြင်းကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။ ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားတစ်ပုဒ်အနေဖြင့်လက်နက်အသစ်များစီးရီးသို့မည်သည့်လက်နက်များယူဆောင်လာနိုင်သည်ကိုကျွန်ုပ်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်သည်။