Monster Hunter Weapons: ภาพรวมทางประวัติศาสตร์

ผู้เขียน: Emma Apr 13,2025

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านอาวุธที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่คุณรู้หรือไม่ว่าอาวุธบางอย่างจากเกมก่อนหน้านี้ไม่ได้สร้างมันขึ้นมาใหม่ ดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาดและค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้

←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds

ประวัติประเภทอาวุธใน Monster Hunter

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter เป็นซีรี่ส์ที่รักมานานกว่าสองทศวรรษโดยเริ่มจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 หนึ่งในเครื่องหมายรับรองหลักของมันคือความหลากหลายของอาวุธที่มีให้สำหรับผู้เล่นแต่ละคนมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์จุดอ่อนการเคลื่อนไหวและกลไก Monster Hunter Wilds จะมีอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่ประเภทโดยแต่ละคนต้องการให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญความซับซ้อนของพวกเขา วิวัฒนาการของอาวุธเหล่านี้จากรูปแบบเริ่มต้นของพวกเขาไปจนถึงการทำซ้ำล่าสุดแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญ นอกจากนี้อาวุธบางส่วนจากเกมเก่าไม่เคยทำให้มันไปทางทิศตะวันตกเพิ่มชั้นของการวางอุบายในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ลองเจาะลึกประวัติศาสตร์ของ Monster Hunter โดยมุ่งเน้นไปที่บทบาทสำคัญของอาวุธในคลังแสงของนักล่า

รุ่นแรก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter รุ่นแรกแนะนำอาวุธสัญลักษณ์หลายอย่างที่มีการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไปสร้างตัวตนของซีรีส์

ดาบใหญ่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Great Sword ที่เปิดตัวในปี 2004 เป็นโรงไฟฟ้าที่รู้จักกันดีในการส่งมอบความเสียหายสูงในแต่ละการแกว่ง การเคลื่อนไหวที่ช้าและความเร็วในการโจมตีต้องการผู้เล่นในการใช้กลยุทธ์การตีและวิ่ง ในเกมต้นฉบับมันเป็นจุดเด่นของช่างความเสียหายที่ไม่เหมือนใครซึ่งการนัดหยุดงานกับศูนย์ของ Blade จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าที่จะมีปลายหรือด้ามจับ Monster Hunter 2 เปิดตัว Slash ที่มีประจุซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่มีความหมายเหมือนกันกับอาวุธ เกมที่ตามมาได้ปรับปรุงกลไกการชาร์จของ Great Sword และแนะนำคอมโบของเหลวเช่นการต่อสู้ไหล่ใน Monster Hunter World ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปสู่การโจมตีที่มีค่าใช้จ่ายได้อย่างรวดเร็ว ดาบที่ยิ่งใหญ่สามารถเข้าถึงได้ แต่ท้าทายด้วยเพดานทักษะสูงที่ให้รางวัลความแม่นยำและเวลา

ดาบและโล่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบและโล่รวบรวมความเก่งกาจนำเสนอการผสมผสานที่สมดุลของความผิดและการป้องกัน เริ่มแรกถูกมองว่าเป็นอาวุธที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นเนื่องจากกลไกที่ตรงไปตรงมามันได้พัฒนาไปด้วยความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น เกมดั้งเดิมมุ่งเน้นไปที่คอมโบและการเคลื่อนย้ายอย่างรวดเร็วในขณะที่ Monster Hunter 2 อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ไอเท็มโดยไม่ต้องใช้อาวุธ เมื่อเวลาผ่านไปดาบและโล่ได้รับการเคลื่อนไหวใหม่เช่นคอมโบ Shield Bash, การโจมตี backstep และผู้ตกแต่งทางอากาศ แม้จะมีความเสียหายที่ลดลงเมื่อเทียบกับอาวุธอื่น ๆ ยูทิลิตี้และการปรับตัวทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าเกรงขาม

ค้อน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ค้อนที่มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทื่อมีความเก่งในการทำลายชิ้นส่วนมอนสเตอร์และทำให้เกิดการน็อคเอาท์ สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับ The Great Sword เน้นกลยุทธ์ที่ได้รับความนิยม แต่มีความคล่องตัวที่เหนือกว่า กลไกการชาร์จที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hammer ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่ชาร์จโดยตั้งนอกเหนือจากอาวุธอื่น ๆ ชุดการเคลื่อนไหวของมันได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน Monster Hunter World และ Rise ด้วยการแนะนำการโจมตีของ Big Bang และ Spinning Bludge ตอนนี้อาวุธมีโหมดความแข็งแกร่งและความกล้าหาญแต่ละโหมดส่งผลกระทบต่อการโจมตีที่แตกต่างกันเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการใช้งาน การเรียนรู้ค้อนเกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ที่จะกำหนดเป้าหมายหัวมอนสเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มศักยภาพที่น่าทึ่ง

หอก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แลนซ์เป็นสิ่งที่ดีเลิศของการเล่นป้องกันโดยมีโล่ขนาดใหญ่สำหรับการปิดกั้นและแรงขับระยะยาวสำหรับการโจมตี สไตล์การเล่นของมันมีลักษณะคล้ายกับ Outboxer โดยมุ่งเน้นไปที่การโผล่ออกมาจากระยะที่ปลอดภัย Monster Hunter 2 เปิดตัวกลไกเคาน์เตอร์เพิ่มขีดความสามารถในการป้องกัน ในขณะที่มักจะเห็นว่ามีความฉูดฉาดน้อยกว่าการออกแบบที่ไม่เหมือนใครของแลนซ์จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ยืนหยัดอยู่กับพื้นของพวกเขาเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นรถถังที่น่าเกรงขามในสนามรบ Gunlance ลูกพี่ลูกน้องของมันเสนอวิธีการที่แตกต่างกัน แต่ขาดความกล้าหาญในการป้องกันของแลนซ์

หัวธนูเบา ๆ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Light Bowgun ซึ่งเป็นอาวุธระยะไกลนั้นมีค่าสำหรับการเคลื่อนไหวและเวลาโหลดอย่างรวดเร็ว ในขณะที่เอาท์พุทความเสียหายของมันต่ำกว่าปืนพกหนัก แต่ความสามารถในการยิงกระสุนบางประเภทอย่างรวดเร็วชดเชยสิ่งนี้ Monster Hunter 4 เปิดตัวกลไกระยะทางวิกฤตเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกมระยะไกลโดยกำหนดให้ผู้เล่นค้นหาระยะทางที่เหมาะสมเพื่อความเสียหายสูงสุด Monster Hunter World เพิ่มอาวุธด้วยช่าง Wyvernblast ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นระเบิดระเบิดบนพื้นดิน วิวัฒนาการของ Light Bowgun แสดงความสมดุลระหว่างความสะดวกในการใช้งานและความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์

Bowgun หนัก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Bowgun หนักที่เปิดตัวในรุ่นแรกคืออาวุธระยะไกลของซีรีส์ซีรีส์ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายสูงและกระสุนอเนกประสงค์ การเคลื่อนไหวที่ช้านั้นต้องการให้ผู้เล่นวางแผนการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวัง Monster Hunter 3 แนะนำโหมดล้อมทำให้เกิดไฟอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องโหลดซ้ำ Monster Hunter World เพิ่ม Wyvernheart และ Wyvernsnipe ประเภทกระสุนพิเศษเสริมพลังอาวุธของอาวุธ การออกแบบของ Bowgun หนักยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบปืนใหญ่หนักทำให้ผู้เล่นต้องจัดการกระสุนและการวางตำแหน่งอย่างมีประสิทธิภาพ

ใบมีดคู่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดคู่ที่เปิดตัวในการเปิดตัวตะวันตกของเกมแรกนั้นเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วและความสามารถในการก่อให้เกิดโรคสถานะและความเสียหายขององค์ประกอบ โหมดปีศาจของอาวุธเปิดตัวในช่วงต้นของซีรีส์ช่วยเพิ่มความเสียหายที่ค่าใช้จ่ายของความแข็งแกร่ง Monster Hunter พกพาที่ 3 และ 3 Ultimate เปิดตัว Demon Gauge และโหมด Archdemon ช่วยให้สามารถเข้าถึงการโจมตีใหม่โดยไม่ต้องระบายความแข็งแกร่ง คอมโบที่รวดเร็วและรวดเร็วของ Blades ทำให้เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าว

รุ่นที่สอง

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

เกมรุ่นที่สองของ Monster Hunter นำเสนออาวุธใหม่ที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของต้นฉบับนำเสนอชุดการเคลื่อนไหวและกลไกที่ไม่เหมือนใคร

ดาบยาว

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบยาวที่แนะนำใน Monster Hunter 2 ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับคอมโบของเหลวและความเสียหายสูง ซึ่งแตกต่างจากดาบที่ยิ่งใหญ่มันเน้นการเคลื่อนไหวและโครงสร้างคอมโบแบบไดนามิกมากขึ้น The Spirit Gauge ซึ่งเป็นศูนย์กลางของกลไกของมันเติมเต็มด้วยการโจมตีที่ประสบความสำเร็จอนุญาตให้เข้าถึงคอมโบวิญญาณที่ทรงพลัง Monster Hunter 3 แนะนำระดับมาตรวัดวิญญาณใหม่และหมัดเด็ดรอบวิญญาณในขณะที่ Monster Hunter World เพิ่มการมองการณ์ไกลสำหรับการปัดเป่า วิวัฒนาการของดาบยาวได้เปลี่ยนมันไปสู่สไตล์การเล่นที่ตอบโต้มากขึ้นเพิ่มธรรมชาติที่มีชีวิตชีวาและคุ้มค่า

แตรล่าสัตว์

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ฮอร์นล่าสัตว์ที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นอาวุธสนับสนุนที่เป็นแก่นสารโดยใช้กลไกการบรรยายเพื่อเล่นเพลงที่มีประโยชน์ ในขณะที่มันสร้างผลกระทบต่อความเสียหายเช่นค้อน แต่มันมุ่งเน้นไปที่การให้บัฟกับทีม Monster Hunter 3 Ultimate อนุญาตให้เล่นได้ในระหว่างการโจมตีเพิ่มความลื่นไหล Monster Hunter World แนะนำการเข้าคิวเพลงและการขยายตัวของ Iceborne เพิ่มบันทึกเสียงสะท้อนสำหรับบัฟเพิ่มเติม Monster Hunter Rise reguuled อาวุธทำให้กลไกของมันง่ายขึ้น แต่จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการสูญเสียความซับซ้อน ฮอร์นล่าสัตว์ยังคงเป็นการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของความผิดและการสนับสนุนสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเป็นทีม

มือปืน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Gunlance ซึ่งได้รับการแนะนำในรุ่นที่สองรวมความสามารถในการป้องกันของแลนซ์เข้ากับกระสุนระเบิด ความสามารถในการปอกเปลือกที่เป็นเอกลักษณ์นั้นแตกต่างกันไปตามประเภทอาวุธส่งผลกระทบต่อศักยภาพในการระเบิด Monster Hunter 3 แนะนำการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็วและการโจมตีแบบระเบิดอย่างเต็มรูปแบบในขณะที่ Monster Hunter X เพิ่มมาตรวัดความร้อนเพื่อความเสียหายที่เพิ่มขึ้น Monster Hunter World เปิดตัว Wyrmstake Shot โดยเพิ่มหมัดเด็ดใหม่ให้กับคลังแสง สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของ Gunlance ต้องการความสมดุลทางกายภาพและความเสียหายที่เกิดจากการระเบิดทำให้เป็นตัวเลือกแบบไดนามิกสำหรับผู้เล่น

โค้งคำนับ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ธนูที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความคล่องตัวและการต่อสู้ระยะกลาง สไตล์การตีแล้ววิ่งมุ่งเน้นไปที่ลูกศรลงจอดบนจุดอ่อนและใช้การโจมตีหลายครั้งเพื่อความเสียหายขององค์ประกอบ การเคลือบอาวุธช่วยเพิ่มความสามารถรอบด้านช่วยให้เกิดความเสียหายและเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน Monster Hunter World ทำให้การเคลื่อนไหวของมันมีความคล่องตัวมากขึ้น วิวัฒนาการของคันธนูเน้นสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวและลื่นไหลออกจากอาวุธระยะไกลอื่น ๆ

รุ่นที่สามและสี่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

รุ่นที่สามและสี่ของ Monster Hunter แนะนำอาวุธนวัตกรรมด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใครเพิ่มความลึกให้กับซีรีส์

สลับขวาน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ขวานสวิตช์ที่แนะนำใน Monster Hunter 3 มีสองโหมด: โหมดขวานสำหรับการเคลื่อนที่และโหมดดาบสำหรับความเสียหาย ในขั้นต้นผู้เล่นจะต้องปลดล็อกอาวุธผ่านภารกิจ แต่มันก็พร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มต้นในเกมต่อมา Monster Hunter World เปิดตัวกลไก AMPED เสริมสร้างโหมดดาบด้วยเอฟเฟกต์ phial Monster Hunter Rise ขยายสิ่งนี้ไปยังทั้งสองโหมดกระตุ้นให้เกิดการสลับแบบฟอร์มเพื่อความเสียหายสูงสุด กลไกการเปลี่ยนแปลงที่เป็นเอกลักษณ์ของ Switch Axe มอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ ๆ สร้างความสมดุลให้กับความผิดและการเคลื่อนไหว

แมลง glaive

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Glaive แมลงที่แนะนำใน Monster Hunter 4 มีชื่อเสียงในด้านความสามารถทางอากาศและเพื่อนร่วมทาง Kinsect The Kinsect รวบรวมสาระสำคัญจากสัตว์ประหลาดเพื่อให้บัฟกับนักล่า การเล่นเกมหลักของอาวุธหมุนรอบการรวบรวมสาระสำคัญสีแดงสีขาวและสีส้มอย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มการโจมตีการเคลื่อนไหวและการป้องกัน Monster Hunter World: Iceborne เพิ่มหมัดเด็ดแรงผลักดันลงในขณะที่ Monster Hunter Rise ทำให้ระบบการอัพเกรด Kinsect ง่ายขึ้น กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของแมลง Glaive และความกล้าหาญทางอากาศทำให้มันเป็นอาวุธที่โดดเด่นในซีรีส์

ชาร์จใบมีด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Charge Blade ซึ่งเปิดตัวใน Monster Hunter 4 ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับกลไกที่หลากหลายและกลไกที่ซับซ้อน มันมีโหมดดาบและขวานโดยใช้โหมดดาบเพื่อชาร์จ phials และโหมดขวานเพื่อปลดปล่อยการปลดปล่อยองค์ประกอบของ AMPED การเรียนรู้ใบมีดที่มีค่าใช้จ่ายเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจคะแนนยามและการเปลี่ยนระหว่างโหมด แม้จะมีเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันความลึกของอาวุธและสไตล์การเล่นที่คุ้มค่าทำให้มันเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้เล่นที่กำลังมองหาความท้าทาย

จะมีอีกไหม?

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ในขณะที่ Monster Hunter Wilds จะมีอาวุธสิบสี่ที่กล่าวถึงซีรีส์นี้มีประวัติอันยาวนานของอาวุธเพิ่มเติมที่ไม่รวมอยู่ในบางรุ่นตะวันตก ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานอนาคตของ Monster Hunter สามารถเห็นการแนะนำอาวุธใหม่หรือการกลับมาของรุ่นเก่า ในฐานะแฟนของดาบและโล่ฉันคาดหวังว่าอาวุธใหม่จะนำมาสู่ซีรีส์ได้อย่างกระตือรือร้น

คุณอาจชอบ ...

เกม 8 เกม