Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon

Auteur: Chloe Mar 21,2025

In een recent interview onthulde de voormalige lead quest-ontwerper van de Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, de eerste aarzeling van CD Projekt Red over het succesvol integreren van een groot verhaal in een open-wereldstructuur.

Achter de schermen van de Witcher 3 hoe CDPR OpenWorld verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durfde te proberen wat we deden: uitgebreide technieken voor het vertellen van verhalen, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met gangachtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," zei Mateusz Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red maakte zich aanvankelijk zorgen dat het ambitieuze verhaal van de game zou kunnen in strijd zijn met het open-wereldontwerp. Het team drong echter vooruit, wat resulteerde in de Witcher 3 , een van de meest geprezen RPG's ooit gemaakt. Tomaszkiewicz leidt nu het team bij Rebel Wolves en ontwikkelt momenteel het bloed van Dawnwalker . In een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen staan ​​vampieren centraal in het verhaal van dit spel.

Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 5 en Xbox -serie X | s. Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, wordt deze zomer een gameplay -onthulling verwacht.