Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Yazar: Chloe Mar 21,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in büyük bir anlatıyı açık dünya yapısına başarılı bir şekilde entegre etme konusundaki ilk tereddütünü açıkladı.

Witcher 3 perde arkasında CDPR nasıl Openworld Anlatı Zorlukları Aşımı Resim: Steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak ve bunları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak." Dedi.

CD Projekt Red başlangıçta oyunun iddialı hikayesinin açık dünya tasarımıyla çelişebileceğinden endişe ediyordu. Bununla birlikte, ekip ileriye doğru baskı yaptı ve şimdiye kadar oluşturulan en çok beğenilen RPG'lerden biri olan Witcher 3 ile sonuçlandı. Tomaszkiewicz şimdi takıma Rebel Wolves'e liderlik ediyor ve şu anda Dawnwalker'ın kanını geliştiriyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan vampirler, bu oyunun anlatısının merkezinde yer alıyor.

Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için geliştirilmektedir. Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalırken, bu yaz bir oyun açıklaması bekleniyor.