"รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับใบมีดของไฟเปิดเผย"

ผู้เขียน: Alexander Mar 27,2025

"รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับใบมีดของไฟเปิดเผย"

นักพัฒนาที่ Mercurysteam ศิษย์เก่าของ Rebel Act Studios นำมรดกอันยาวนานมาสู่โครงการล่าสุดของพวกเขาคือ Blades of Fire ผลงานก่อนหน้าของพวกเขาเกี่ยวกับลัทธิคลาสสิก Cult Classic: Blade of Darkness ซึ่งเปิดตัวในปี 2544 เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมนี้มีการเฉลิมฉลองสำหรับระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมที่อนุญาตให้ผู้เล่นตัดแขนขาของศัตรูได้แนะนำระดับความโหดร้ายและความสมจริงที่แยกออกจากกัน การชดเชยเป็นแหล่งที่สำคัญของแรงบันดาลใจสำหรับทีมใหม่ที่ MercurySteam

ในการสร้างใบมีดของไฟทีมก็มองไปที่เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ทันสมัยเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ พวกเขาได้รับอิทธิพลโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของการรีบูตเทพเจ้าแห่งสงครามโดยสตูดิโอซานตาโมนิกา เป้าหมายคือการผสมผสานการกระทำที่รวดเร็วกับองค์ประกอบ RPG สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งซึ่งสะท้อนกับผู้เล่นในปัจจุบัน

คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นสามารถสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งด้านเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธของพวกเขาให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้ที่พวกเขาต้องการเพิ่มสัมผัสส่วนตัวในการเล่นเกม

การเล่าเรื่องของ Blades of Fire Centres บน Warrior Aran de Lira ผู้เริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายกับราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดภารกิจของเขา Aran จะพบกับศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนต้องการกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครเพื่อเอาชนะ

Blades of Fire ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 และจะวางจำหน่ายบนพีซี (ผ่าน Epic Games Store), Xbox Series และ PS5 ชื่อที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้สัญญาว่าจะนำเสนอการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของการกระทำการปรับแต่งและการเล่าเรื่อง